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Turtle Game

正式发布前的更新日志

这里汇总了正式发布前各次更新的主要变化。小修复已与相关改动合并整理,这些记录描述的是游戏的早期版本。

9 篇更新摘要

日期表示每篇摘要所涵盖的更新时段(韩国标准时间,UTC+9)。

确立游戏方向并改进内容

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围绕利用水流进行物理操控,我们将游戏调整为收集和组合生物、挑战多种模式的方向。

  • 海龟模式: 改进了利用水流移动生物、合并同种生物使其成长,再喂给海龟以争取存活并挑战高分的玩法。

  • 圆环模式: 新增了100个利用水流将圆环套上立柱的关卡。穿越不同地形、移动立柱和生物障碍,并根据剩余水流量表获得最多3颗星。

  • 鲨鱼挑战: 新增了100级挑战:编组4种生物,通过合并和进食积蓄力量,挑战越来越强的鲨鱼。

  • 卡组构筑与生态系统: 扩展了各类生物的独特能力,以及进食、产卵、转化和成长的相互作用。根据保留、培养或喂食哪些生物,可以制定不同策略,同时提供推荐卡组和使用说明。

  • 生物收集与图鉴: 可以将游玩获得的黄金鱼用于海洋研究所的采集,发现新生物、填充图鉴,并拓展编组选择。

  • 成长与传说发现: 引入了生物升级和传说阶段,亲自培养并发现的传说生物可以在图鉴中欣赏。

  • 装扮: 扩展了装扮选项,可选择海洋背景、边框和多种圆环,也可使用在Steam创意工坊订阅的背景。

  • 操作与便利性: 改进了生物移动与碰撞、界面布局和玩法说明,并完善了键盘、控制器和Steam Deck操作,以及排行榜、成就等便利功能。

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成长系统、提示与游戏体验优化

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  • 新增海龟2级起显示的合成提示、高等级进阶提示及提示开关。危险的垃圾和河豚增加了闪烁警告。

  • 新增生物等级成就,以及食人鱼和河豚随等级变化的外观,其中包括50级专属材质。

  • 引入根据海龟等级解锁生物的机制和经验槽,并调整商店解锁条件。在单局后期可以出现更高等级的生物。

  • 重新平衡合成奖励和经验曲线,调整后期生成机制与合成槽,并防止同类物品重复同时生成。

  • 优化生物碰撞物理效果,加入垃圾合成音效,并修复控制器操作和屏幕外生物移动的问题。

  • 将安装大小从约300 MB缩减至200多MB。

原始版本: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16

生成机制重做与合成奖励

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  • 将依赖槽位物品的生成机制改为持续生成随机5种生物,并调整相关物品与平衡。

  • 合成成功后开始恢复15点HP,为合成增加了直接帮助生存的奖励。

  • 新增单局内刷新最高分时的粒子特效和音效。

  • 移除鱿鱼,优化生物之间的物理交互,并修复控制器输入偶尔失效的问题。

原始版本: v2.12.13

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新物品与更清晰的游戏反馈

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  • 新增将一个选定生物槽位复制到其他所有槽位的物品,以及吸引食物的海龟吸食物品。

  • 新增饥饿值和合成槽的数值显示、受伤反馈,以及合成槽不足时的视觉和声音提示。

  • 缩短生成间隔,提高合成槽恢复速度,并重新调整饥饿警告,以改善游戏节奏。

  • 根据生物种类和大小调整物理参数,改善摇杆响应,并优化饥饿音效。

  • 将鱼卵的收益统一为1点经验和1点饥饿值,并移除鱼卵被吃掉后继续生成鱼卵的机制。

  • 修复海星计分错误、非英语规则文本缺失,以及引擎升级期间引入的特效相关崩溃。

原始版本: v2.11.12 · v2.11.13

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合成规则、生物技能与资源机制重设计

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  • 允许同种但不同等级的生物进行合成,结果为较高等级加1。修复连锁合成,并将生物等级上限设为50。

  • 移除风力槽,使风力可以无限使用,并引入独立的合成槽来控制合成。

  • 扩展各生物专属的转化和目标选择技能。新增的红卵、黑卵和蓝卵分别用于恢复HP、造成伤害或补充合成槽。

  • 重做生物生成和物品计时器,调整得分增长及成长要求,并使等级成就可以累积解锁。

  • 新增风力操作提示、海龟等级显示和合成等级弹出提示,并重新整理能量槽与物品控件的布局。

  • 修复HP归零时的死亡处理、超大分数造成的崩溃,以及风力结束后生物倒退移动的问题。

原始版本: v2.9.12 · v2.10.12

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生物移动与游戏稳定性

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  • 扩展海龟的漂游、休息、上浮、避险和追踪食物行为,并让碰撞与中毒反应更加清晰。

  • 新增合成生物的物品掉落,调整生物生成数量上限,并改善水母移动及防卡住处理。

  • 改善风力响应、浮力、旋转和底部边界处理,并优化海龟移动及碰撞后的恢复。

  • 新增拾取与恢复特效、能量槽变化预览、易读的大分数格式,以及使用键盘或控制器为规则页面翻页的功能。

  • 修复槽位顺序、生物停滞或原地旋转、海龟位置跳变,以及返回大厅时的崩溃。

  • 围绕更积极的合成玩法,重新平衡饥饿值消耗、生物奖励和升级要求。

原始版本: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12

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喂食、风力操作与成长平衡

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  • 新增向下的风力,并更新Steam Deck按键绑定,让合成时的位置调整更加灵活。

  • 将吃掉海洋生物设为鱼卵的主要来源,减少鱼卵连锁生成,统一鱼卵经验,并提高红色鱼的治疗量。

  • 通过多次更新重新平衡合成奖励、生物得分和海龟升级所需经验。

  • 加入水母得分加成,随后将其增长方式从指数改为线性,防止高等级时得分过度增长。

  • 调整槽位刷新与过期物品替换,将垃圾生成器的出现推迟至成长后期,并限制同时存在的垃圾数量。

  • 更新生物外观与槽位物品拾取反馈,加入制作人员名单,改善取消操作,并修改“游戏方法”的布局和文字。

原始版本: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10

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生物槽位与以合成为核心的游戏循环

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  • 新增可轮换内容并自动向场上生成生物的槽位。后续更新将槽位数量从6个减至5个,并调整槽位物品奖励与时机。

  • 扩展同种生物合成,使合成后的生物体型更大、得分更多;生物生成物品与垃圾生成物品可以互相抵消。

  • 改善捕猎、同种生物之间的移动、贝类浮力与合成,以及海龟在墙边的转向。

  • 新增可选的得分弹出提示并修正其计算,使HP条变化更平滑,同时改善风力响应与喂食特效。

  • 修复排行榜语言显示,将分数门槛成就替换为“查看排行榜”,并调整鱼卵奖励以改善前期成长。

  • 修复初始槽位填充及HP归零时的死亡处理。暂时移除存在问题的泰语和挪威语选项。

原始版本: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5

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抢先体验上线与基础平台支持

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  • Turtle Game于2025年10月15日以抢先体验形式上线,提供水流驱动的移动与喂食玩法。

  • 新增控制器支持、Steam叠加界面开启或控制器断开时的自动暂停,以及Steam Deck界面缩放。

  • 引入排行榜,扩展本地化,并改善菜单焦点与输入处理。

  • 引入贝类合成,以及让相同垃圾生成器互相抵消的机制。

  • 为最高分及已解锁的背景、边框皮肤加入Steam云存档,使进度可以在不同设备间继承。

  • 改善浮力和生物移动,调整前期平衡,并修复首个等级成就。

原始版本: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2