กลับไปที่ Turtle GameTurtle Game
บันทึกแพตช์ก่อนวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ
สรุปการเปลี่ยนแปลงสำคัญจากการอัปเดตก่อนวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ โดยรวมการแก้ไขเล็กน้อยไว้กับการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้อง บันทึกเหล่านี้อธิบายเวอร์ชันก่อนหน้าของเกม
บทสรุปการอัปเดต 9 รายการ
วันที่แสดงช่วงเวลาที่ครอบคลุมในแต่ละบทสรุป (เวลามาตรฐานเกาหลี UTC+9)
กำหนดทิศทางเกมและปรับปรุงเนื้อหา
อ่านบันทึกแพตช์
เราปรับเกมให้เน้นการควบคุมตามหลักฟิสิกส์ด้วยกระแสน้ำ ควบคู่กับการสะสมและจัดชุดสิ่งมีชีวิตเพื่อท้าทายในโหมดต่าง ๆ
โหมดเต่า: ปรับปรุงการเล่นที่ใช้กระแสน้ำเคลื่อนย้ายสิ่งมีชีวิต รวมสิ่งมีชีวิตชนิดเดียวกันให้เติบโต แล้วป้อนให้เต่ากิน เพื่อเอาชีวิตรอดและทำคะแนนให้สูงขึ้น
โหมดห่วง: เพิ่ม 100 ด่านที่ใช้กระแสน้ำพาห่วงไปสวมบนเสา ผ่านภูมิประเทศหลากหลาย เสาที่เคลื่อนที่ และสิ่งมีชีวิตที่ขวางทาง พร้อมรับดาวได้สูงสุด 3 ดวงตามเกจกระแสน้ำที่เหลืออยู่
ท้าทายฉลาม: เพิ่มความท้าทาย 100 ระดับ ให้จัดทีมสิ่งมีชีวิต 4 ชนิด สะสมพลังผ่านการรวมและการกินอาหาร แล้วเผชิญหน้ากับฉลามที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ
การจัดเด็คและระบบนิเวศ: ขยายความสามารถเฉพาะของสิ่งมีชีวิตแต่ละชนิด และปฏิสัมพันธ์ด้านการกิน การวางไข่ การแปรสภาพ และการเติบโต คุณสร้างกลยุทธ์ที่ต่างกันได้จากการเลือกว่าจะเก็บ เลี้ยง หรือใช้สิ่งมีชีวิตใดเป็นอาหาร พร้อมมีเด็คแนะนำและคำอธิบายวิธีเล่น
การสะสมสิ่งมีชีวิตและสารานุกรม: สามารถนำปลาทองที่ได้จากการเล่นไปใช้ในการเก็บตัวอย่างที่ห้องปฏิบัติการวิจัยทางทะเล เพื่อค้นพบสิ่งมีชีวิตใหม่ เติมสารานุกรม และเพิ่มทางเลือกในการจัดทีม
การเติบโตและการค้นพบระดับตำนาน: เพิ่มการเติบโตตามระดับของสิ่งมีชีวิตและขั้นตำนาน โดยสามารถชมสิ่งมีชีวิตระดับตำนานที่ค้นพบจากการเลี้ยงให้เติบโตด้วยตนเองได้ในสารานุกรม
การตกแต่ง: ขยายตัวเลือกการตกแต่งด้วยฉากหลังทะเล กรอบ และห่วงหลากหลายแบบ รวมถึงใช้ฉากหลังที่สมัครสมาชิกไว้ผ่าน Steam Workshop ได้
การควบคุมและความสะดวก: ปรับปรุงการเคลื่อนไหวและการชนของสิ่งมีชีวิต การจัดวางหน้าจอ และคำแนะนำการเล่น พร้อมปรับปรุงการควบคุมด้วยคีย์บอร์ด คอนโทรลเลอร์ และ Steam Deck รวมถึงฟีเจอร์อำนวยความสะดวกอย่างกระดานอันดับและความสำเร็จ
– ความก้าวหน้า คำแนะนำ และการปรับปรุงการเล่น
อ่านบันทึกแพตช์
เพิ่มคำแนะนำการรวมตั้งแต่เต่าเลเวล 2 คำแนะนำขั้นสูงในเลเวลที่สูงขึ้น และตัวเลือกเปิดหรือปิดคำแนะนำ เพิ่มสัญญาณเตือนแบบกะพริบให้ขยะอันตรายและปลาปักเป้า
เพิ่มความสำเร็จตามเลเวลสิ่งมีชีวิต และรูปลักษณ์ใหม่ตามเลเวลให้ปลาปิรันยาและปลาปักเป้า รวมถึงวัสดุพิเศษสำหรับเลเวล 50
เพิ่มการปลดล็อกสิ่งมีชีวิตตามเลเวลเต่า เกจ EXP และปรับเงื่อนไขปลดล็อกในร้านค้า สิ่งมีชีวิตเลเวลสูงขึ้นสามารถปรากฏได้ในช่วงหลังของการเล่นแต่ละรอบ
ปรับสมดุลรางวัลการรวมและเส้นโค้ง EXP ปรับการเกิดในช่วงท้ายเกมและเกจรวม พร้อมป้องกันไม่ให้ไอเทมชนิดเดียวกันเกิดพร้อมกัน
ปรับปรุงฟิสิกส์การชนของสิ่งมีชีวิต เพิ่มเสียงรวมขยะ และแก้ปัญหาคอนโทรลเลอร์กับการเคลื่อนที่ของสิ่งมีชีวิตนอกหน้าจอ
ลดขนาดติดตั้งจากประมาณ 300 MB ลงมาอยู่ในช่วงประมาณ 200 MB
เวอร์ชันเดิม: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16
ปรับระบบการเกิดของสิ่งมีชีวิตและรางวัลการรวม
อ่านบันทึกแพตช์
เปลี่ยนจากการเกิดที่ขึ้นอยู่กับไอเทมช่องสิ่งมีชีวิต เป็นการเกิดอย่างต่อเนื่องของสิ่งมีชีวิตห้าชนิดที่สุ่มเลือก พร้อมปรับไอเทมที่เกี่ยวข้องและสมดุล
การรวมสำเร็จเริ่มฟื้นฟู 15 HP ทำให้การรวมช่วยในการเอาตัวรอดโดยตรง
เพิ่มเอฟเฟกต์อนุภาคและเสียงเมื่อทำคะแนนสูงสุดใหม่ได้ระหว่างเล่น
นำปลาหมึกออก ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์ทางฟิสิกส์ของสิ่งมีชีวิต และแก้ปัญหาคอนโทรลเลอร์ไม่รับคำสั่งเป็นบางครั้ง
เวอร์ชันเดิม: v2.12.13
– ไอเทมใหม่และการตอบสนองในการเล่นที่ชัดเจนขึ้น
อ่านบันทึกแพตช์
เพิ่มไอเทมที่คัดลอกช่องสิ่งมีชีวิตที่เลือกหนึ่งช่องไปยังทุกช่องที่เหลือ และไอเทมแรงดูดเต่าที่ดึงอาหารเข้ามา
เพิ่มการแสดงค่าความหิวและเกจรวมเป็นตัวเลข การตอบสนองเมื่อได้รับความเสียหาย และสัญญาณภาพกับเสียงเมื่อเกจไม่พอสำหรับการรวม
ลดช่วงห่างการเกิด เพิ่มการฟื้นฟูเกจรวม และปรับคำเตือนความหิวเพื่อให้จังหวะการเล่นดีขึ้น
ปรับฟิสิกส์ตามชนิดและขนาดของสิ่งมีชีวิต ปรับปรุงการตอบสนองของจอยสติ๊ก และปรับเสียงความหิว
กำหนดให้ไข่ปลาให้ 1 EXP และความหิว 1 หน่วยเท่ากันทั้งหมด และนำความสามารถในการสร้างไข่เพิ่มเมื่อถูกกินออก
แก้ข้อผิดพลาดการคิดคะแนนของปลาดาว ข้อความกติกาที่ขาดหายในภาษาอื่นนอกจากภาษาอังกฤษ และปัญหาเกมปิดตัวจากเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นหลังอัปเกรดเอนจิน
เวอร์ชันเดิม: v2.11.12 · v2.11.13
– กติกาการรวม ทักษะสิ่งมีชีวิต และการออกแบบทรัพยากรใหม่
อ่านบันทึกแพตช์
อนุญาตให้สิ่งมีชีวิตชนิดเดียวกันรวมกันได้แม้เลเวลต่างกัน โดยผลลัพธ์มีเลเวลสูงกว่าตัวที่เลเวลสูงกว่าอีกหนึ่งเลเวล แก้การรวมต่อเนื่องและตั้งเลเวลสูงสุดของสิ่งมีชีวิตเป็น 50
นำเกจลมออกเพื่อให้ใช้ลมได้ไม่จำกัด และเพิ่มเกจรวมแยกต่างหากเพื่อกำกับการรวม
ขยายทักษะการแปลงและการเลือกเป้าหมายเฉพาะแต่ละชนิด ไข่สีแดง สีดำ และสีน้ำเงินที่เพิ่มเข้ามาจะฟื้นฟู HP สร้างความเสียหาย หรือเติมเกจรวมตามลำดับ
ปรับระบบเกิดของสิ่งมีชีวิตและตัวจับเวลาไอเทมใหม่ ปรับอัตราเพิ่มคะแนนและเงื่อนไขการเติบโต และทำให้ความสำเร็จด้านเลเวลปลดล็อกสะสมได้
เพิ่มคำแนะนำการควบคุมลม การแสดงเลเวลเต่า และข้อความแสดงเลเวลหลังการรวม พร้อมจัดวางเกจและปุ่มควบคุมไอเทมใหม่
แก้การจัดการเมื่อตายที่ HP เป็นศูนย์ ปัญหาเกมปิดตัวจากคะแนนสูงมาก และสิ่งมีชีวิตเคลื่อนถอยหลังเมื่อลมหยุด
เวอร์ชันเดิม: v2.9.12 · v2.10.12
– การเคลื่อนที่ของสิ่งมีชีวิตและความเสถียรของการเล่น
อ่านบันทึกแพตช์
เพิ่มพฤติกรรมเต่า ได้แก่ ลอยตามกระแส พักผ่อน ขึ้นสู่ผิวน้ำ หลีกเลี่ยงภัย และติดตามอาหาร พร้อมทำให้ปฏิกิริยาต่อการชนและพิษชัดเจนขึ้น
เพิ่มไอเทมที่ดรอปจากสิ่งมีชีวิตหลังรวม ปรับข้อจำกัดการเกิดของสิ่งมีชีวิต และปรับปรุงการเคลื่อนที่ของแมงกะพรุนกับระบบป้องกันการติดค้าง
ปรับปรุงการตอบสนองต่อลม แรงลอยตัว การหมุน และการจัดการขอบเขตด้านล่าง พร้อมปรับการเคลื่อนที่ของเต่าและการกลับสู่การเคลื่อนที่ปกติหลังชน
เพิ่มเอฟเฟกต์การเก็บและการฟื้นฟู ตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงของเกจ รูปแบบคะแนนจำนวนมากที่อ่านง่าย และการเปลี่ยนหน้ากติกาด้วยคีย์บอร์ดหรือคอนโทรลเลอร์
แก้ลำดับช่อง สิ่งมีชีวิตหยุดนิ่งหรือหมุนอยู่กับที่ การเคลื่อนที่ของเต่าที่กระโดดผิดจังหวะ และปัญหาเกมปิดตัวเมื่อกลับล็อบบี้
ปรับสมดุลอัตราการลดลงของค่าความหิว รางวัลจากสิ่งมีชีวิต และเงื่อนไขเพิ่มเลเวล เพื่อส่งเสริมให้รวมบ่อยขึ้น
เวอร์ชันเดิม: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
– การให้อาหาร การควบคุมลม และสมดุลความก้าวหน้า
อ่านบันทึกแพตช์
เพิ่มลมพัดลงและปรับการกำหนดปุ่ม Steam Deck เพื่อเพิ่มการควบคุมตำแหน่งสำหรับการรวม
ทำให้การกินสิ่งมีชีวิตทะเลเป็นแหล่งไข่ปลาหลัก ลดการสร้างไข่แบบต่อเนื่อง กำหนด EXP ของไข่ให้เป็นมาตรฐานเดียวกัน และเพิ่มการฟื้นฟู HP จากปลาสีแดง
ปรับสมดุลรางวัลการรวม คะแนนสิ่งมีชีวิต และ EXP ที่เต่าต้องใช้ผ่านการอัปเดตหลายครั้ง
เพิ่มโบนัสคะแนนแมงกะพรุน แล้วแก้อัตราการเพิ่มจากแบบทวีคูณเป็นเส้นตรง เพื่อป้องกันคะแนนสูงเกินไปในเลเวลสูง
ปรับการรีเฟรชช่องและการแทนที่ไอเทมหมดเวลา เลื่อนการเกิดของเครื่องสร้างขยะไปช่วงที่ก้าวหน้าไปมากขึ้น และจำกัดจำนวนขยะที่อยู่พร้อมกัน
ปรับภาพสิ่งมีชีวิตและการตอบสนองเมื่อเก็บไอเทมช่อง เพิ่มรายชื่อผู้จัดทำ ปรับปรุงการควบคุมการยกเลิก และปรับเค้าโครงกับข้อความในวิธีเล่น
เวอร์ชันเดิม: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10
– ช่องสิ่งมีชีวิตและวงจรการเล่นที่เน้นการรวม
อ่านบันทึกแพตช์
เพิ่มช่องหมุนสุ่มสิ่งมีชีวิตที่เติมสิ่งมีชีวิตลงในพื้นที่เล่นโดยอัตโนมัติ การอัปเดตต่อมาลดจำนวนช่องจากหกเหลือห้า และปรับรางวัลกับจังหวะเวลาของไอเทมช่อง
ขยายการรวมสิ่งมีชีวิตชนิดเดียวกัน ทำให้ตัวที่รวมแล้วโตขึ้นและให้คะแนนมากขึ้น ไอเทมสร้างสิ่งมีชีวิตและไอเทมสร้างขยะสามารถหักล้างกันได้
ปรับปรุงการล่าเหยื่อ การเคลื่อนที่ของสิ่งมีชีวิตที่จับคู่กันได้ แรงลอยตัวและการรวมของหอย รวมถึงการหันของเต่าใกล้กำแพง
เพิ่มตัวเลือกข้อความคะแนนลอยและแก้การคำนวณ ทำให้แถบ HP ลื่นไหลขึ้น ปรับปรุงการตอบสนองของลม และปรับเอฟเฟกต์การให้อาหาร
แก้การแสดงภาษาของอันดับ เปลี่ยนความสำเร็จที่ต้องได้คะแนนถึงเกณฑ์เป็น “ดูอันดับ” และปรับรางวัลไข่ปลาสำหรับความก้าวหน้าช่วงต้น
แก้การเติมสิ่งมีชีวิตในช่องตอนเริ่มและการจัดการเมื่อตายที่ HP เป็นศูนย์ นำตัวเลือกภาษาไทยและนอร์เวย์ที่มีปัญหาออกชั่วคราว
เวอร์ชันเดิม: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5
– เปิดตัวช่วงระหว่างการพัฒนาและการรองรับแพลตฟอร์มพื้นฐาน
อ่านบันทึกแพตช์
Turtle Game เปิดตัวในช่วงระหว่างการพัฒนาเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2025 พร้อมการเคลื่อนที่ด้วยแรงน้ำและการให้อาหารด้วยสิ่งมีชีวิต
เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ การหยุดเกมอัตโนมัติเมื่อเปิด Steam Overlay หรือคอนโทรลเลอร์หลุดการเชื่อมต่อ และการปรับขนาดอินเทอร์เฟซสำหรับ Steam Deck
เพิ่มกระดานอันดับ ขยายการแปลภาษา และปรับปรุงโฟกัสเมนูกับการรับคำสั่ง
เพิ่มการรวมหอยและความสามารถในการหักล้างเครื่องสร้างขยะที่ตรงกัน
เพิ่มการบันทึกคะแนนสูงสุดและสกินพื้นหลังกับกรอบที่ปลดล็อกแล้วผ่าน Steam Cloud ทำให้ใช้ความก้าวหน้าระหว่างอุปกรณ์ได้
ปรับปรุงแรงลอยตัวและการเคลื่อนที่ของสิ่งมีชีวิต ปรับสมดุลช่วงต้น และแก้ความสำเร็จด้านเลเวลรายการแรก
เวอร์ชันเดิม: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2