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Turtle Game

正式リリース前のパッチノート

正式リリース前のアップデートの主な変更点をまとめました。細かな修正は関連する変更と統合しています。これらは当時のバージョンについての記録です。

9件のアップデート要約

日付は各要約に含まれるアップデートの期間です(韓国標準時、UTC+9)。

ゲームの方向性の確立とコンテンツの刷新

パッチノートを読む

水流を使った物理的な操作を軸に、生き物を集めて組み合わせ、さまざまなモードに挑戦するゲームへと刷新しました。

  • カメモード: 水流で生き物を動かし、同じ生き物を合成して育ててからカメに食べさせ、生き残りながら高得点を目指す遊びを磨きました。

  • リングモード: 水流でリングを支柱に掛ける100ステージを追加しました。さまざまな地形や動く支柱、生き物の障害物を乗り越え、残りの水流ゲージに応じて最大3つの星を獲得できます。

  • サメチャレンジ: 生き物4種類を編成し、合成と食事で力をためて、次第に強くなるサメに挑む100レベルのチャレンジを追加しました。

  • デッキ構築と生態系: 生き物ごとの異なる能力と、食べる・産卵する・変化する・成長するといった相互作用を拡張しました。どの生き物を残し、育て、食べさせるかによってさまざまな戦略を組み立てられます。おすすめデッキと運用の説明も用意しました。

  • 生き物の収集と図鑑: プレイで獲得した黄金の魚を海洋研究所での採集に使い、新しい生き物を発見して図鑑を埋めながら、編成の選択肢を広げられるようにしました。

  • 成長と伝説の発見: 生き物のレベル成長と伝説段階を導入しました。自分で育てて発見した伝説の生き物を図鑑で鑑賞できます。

  • カスタマイズ: 海の背景・フレーム・さまざまなリングを選べるようカスタマイズを拡張し、Steamワークショップでサブスクライブした背景も使えるようにしました。

  • 操作と遊びやすさ: 生き物の動きと衝突、画面構成、遊び方の説明を磨き、キーボード・コントローラー・Steam Deckの操作や、ランキング・実績などの機能を整えました。

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成長システム、ヒント、ゲームプレイの改善

パッチノートを読む
  • カメのレベル2から表示される合成ヒント、高レベル向けの高度なヒント、ヒントの表示切り替えを追加しました。危険なゴミとフグには点滅する警告表示を追加しました。

  • 生物のレベルに応じた実績と、ピラニア・フグのレベル別の外見変化を追加しました。レベル50専用のマテリアルも含まれます。

  • カメのレベルに応じた生物の解放、経験値ゲージを導入し、ショップの解放条件を見直しました。1回のプレイが進むと、より高レベルの生物が出現するようにしました。

  • 合成報酬と必要経験値の推移を調整し、終盤の出現処理とマージゲージを変更しました。同じアイテムが重複して同時に出現しないようにしました。

  • 生物同士の衝突物理を改善し、ゴミの合成音を追加しました。コントローラー操作と画面外の生物の移動に関する問題を修正しました。

  • インストール容量を約300 MBから200 MB台に削減しました。

元のバージョン: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16

出現システムの刷新と合成報酬

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  • スロット用アイテムに依存した出現方式を、ランダムな5種類の生物が継続的に出現する方式に変更し、関連アイテムとバランスを調整しました。

  • 合成に成功するとHPが15回復するようにし、合成が生存に直接役立つ報酬を追加しました。

  • プレイ中にハイスコアを更新した際のパーティクルと効果音を追加しました。

  • イカを削除し、生物の物理的な相互作用を改善しました。コントローラー入力が時折反応しない問題を修正しました。

元のバージョン: v2.12.13

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新アイテムと分かりやすいゲーム内フィードバック

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  • 選んだ生物スロット1つを他のすべてのスロットにコピーするアイテムと、エサを引き寄せるカメの吸引アイテムを追加しました。

  • 空腹とマージゲージの数値表示、被ダメージ時の反応、ゲージ不足で合成できない場合の視覚効果と効果音を追加しました。

  • 出現間隔を短縮し、マージゲージの回復量を増やしました。ゲームのテンポを改善するため、空腹警告も調整しました。

  • 生物の種類と大きさに応じて物理挙動を調整し、ジョイスティックの反応と空腹時の効果音を改善しました。

  • 魚の卵から得られる量を経験値1・空腹値1に統一し、食べられた卵からさらに卵が出現する仕組みを削除しました。

  • ヒトデの得点計算ミス、英語以外でルールの文章が表示されない問題、エンジン更新時に発生したエフェクト関連のクラッシュを修正しました。

元のバージョン: v2.11.12 · v2.11.13

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合成ルール、生物のスキル、リソース管理の再設計

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  • 同じ種類ならレベルが違っても合成できるようにし、高い方のレベルに1を加えた生物が生まれるようにしました。連鎖合成を修正し、生物のレベル上限を50に設定しました。

  • 風ゲージを削除して風を無制限に使えるようにし、合成を制御する独立したマージゲージを導入しました。

  • 生物ごとの変換・標的選択スキルを拡充しました。新しい赤・黒・青の卵は、それぞれHP回復、ダメージ、マージゲージ回復の効果を持ちます。

  • 生物の出現処理とアイテムのタイマーを見直し、得点の増え方と成長条件を調整しました。レベル実績が累積で解除されるようにしました。

  • 風操作のヒント、カメのレベル表示、合成後のレベルのポップアップを追加し、ゲージとアイテム操作の配置を整理しました。

  • HPが0になった際の死亡処理、非常に大きな得点によるクラッシュ、風が止まった後に生物が後ろ向きに動く問題を修正しました。

元のバージョン: v2.9.12 · v2.10.12

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生物の動きとゲームプレイの安定性

パッチノートを読む
  • 漂う・休む・浮上する・危険を避ける・エサを追うといったカメの行動を追加し、衝突や中毒への反応も分かりやすくしました。

  • 合成済みの生物からのアイテムドロップを追加し、生物の出現上限を見直しました。クラゲの動きと、動けなくなる状態への対処を改善しました。

  • 風への反応、浮力、回転、底の境界での処理を改善し、カメの移動と衝突後の復帰を調整しました。

  • アイテム取得・回復の演出、ゲージ変化のプレビュー、大きな得点の読みやすい表記、キーボードとコントローラーによるルール画面のページ切り替えを追加しました。

  • スロットの並び順、生物の停止やその場での回転、カメの位置が飛ぶ問題、ロビーに戻る際のクラッシュを修正しました。

  • より積極的な合成を促すよう、空腹値の減少、生物からの報酬、レベルアップの必要条件を調整しました。

元のバージョン: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12

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給餌、風操作、成長バランス

パッチノートを読む
  • 下向きの風を追加してSteam Deckのキー割り当てを更新し、合成に向けた位置調整の幅を広げました。

  • 魚の卵の主な入手先を生物の捕食に変更し、卵の連鎖出現を減らしました。卵の経験値を統一し、赤い魚の回復量を増やしました。

  • 複数回の更新で、合成報酬、生物の得点、カメの必要経験値を調整しました。

  • クラゲの得点ボーナスを追加した後、高レベルで得点が過剰に増えないよう、倍率の増え方を指数的なものから線形に修正しました。

  • スロットの更新と期限切れアイテムによる入れ替えを調整しました。ゴミ生成アイテムの出現を成長後半に遅らせ、同時に存在できるゴミを制限しました。

  • 生物の外見とスロット用アイテム取得時の反応を更新し、クレジットを追加しました。キャンセル操作を改善し、「遊び方」の配置と文章を見直しました。

元のバージョン: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10

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生物スロットと合成中心のゲームサイクル

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  • 中身が順次入れ替わり、フィールドに生物を自動で出現させるスロットを追加しました。その後の更新でスロット数を6から5に減らし、スロット用アイテムの報酬とタイミングを見直しました。

  • 同種生物の合成を拡張し、合成後の生物が大きくなってより多くの得点を得られるようにしました。生物生成アイテムとゴミ生成アイテムは互いに打ち消せるようになりました。

  • 獲物を狙う行動、同種生物同士の移動、貝の浮力と合成、壁際でのカメの旋回を改善しました。

  • 表示を切り替えられる得点ポップアップを追加して計算ミスを修正しました。HPバーの動きを滑らかにし、風への反応と給餌の演出を改善しました。

  • ランキングの言語表示を修正し、一定得点の達成実績を「ランキングを確認」に置き換えました。序盤の成長に合わせて魚の卵の報酬を調整しました。

  • 初期スロットの内容とHPが0になった際の死亡処理を修正しました。問題があったタイ語とノルウェー語の選択肢を一時的に削除しました。

元のバージョン: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5

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早期アクセス開始と基本的なプラットフォーム対応

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  • 2025年10月15日、水流による移動と生物への給餌を備えたTurtle Gameを早期アクセスでリリースしました。

  • コントローラー対応、Steamオーバーレイ表示時やコントローラー切断時の自動一時停止、Steam Deck向けのUI拡大縮小を追加しました。

  • ランキングを導入し、対応言語を拡充しました。メニューのフォーカスと入力処理を改善しました。

  • 貝の合成と、対応するゴミ生成アイテム同士を打ち消す仕組みを導入しました。

  • ハイスコアと解放済みの背景・フレームスキンにSteamクラウド保存を追加し、複数の端末間で進行状況を引き継げるようにしました。

  • 浮力と生物の動きを改善し、序盤のバランスを調整しました。最初のレベル実績を修正しました。

元のバージョン: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2