Note di aggiornamento precedenti all’uscita ufficiale
Una raccolta dei principali cambiamenti degli aggiornamenti precedenti all’uscita ufficiale. Le piccole correzioni sono raggruppate con le modifiche correlate; questi resoconti descrivono versioni precedenti del gioco.
9 riepiloghi degli aggiornamenti
Le date indicano il periodo coperto da ciascun riepilogo (ora standard della Corea, UTC+9).
Definizione della direzione del gioco e revisione dei contenuti
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Abbiamo ripensato il gioco attorno a un controllo fisico basato sulle correnti d’acqua, con creature da collezionare e combinare e sfide in diverse modalità.
Modalità Tartaruga: Abbiamo perfezionato il gameplay: muovi le creature con le correnti d’acqua, fondi quelle della stessa specie per farle crescere e poi dalle in pasto alla tartaruga per sopravvivere e puntare a un punteggio elevato.
Modalità Anelli: Abbiamo aggiunto 100 livelli in cui usare le correnti d’acqua per infilare gli anelli sui pioli. Supera terreni diversi, pioli mobili e ostacoli formati dalle creature per ottenere fino a 3 stelle in base all’indicatore della corrente rimanente.
Sfida dello squalo: Abbiamo aggiunto una sfida in 100 fasi: forma una squadra con 4 specie di creature, accumula forza tramite fusioni e consumo di cibo e affronta squali sempre più forti.
Costruzione del mazzo ed ecosistema: Abbiamo ampliato le abilità specifiche delle creature e le interazioni legate all’alimentazione, alla deposizione delle uova, alla trasformazione e alla crescita. Le creature che scegli di tenere, allevare o usare come cibo danno vita a strategie diverse, con mazzi consigliati e spiegazioni su come giocarli.
Collezione ed enciclopedia delle creature: I pesci dorati ottenuti giocando possono essere usati per le raccolte del laboratorio marino, per scoprire nuove creature, completare l’enciclopedia e ampliare le possibilità di composizione della squadra.
Crescita e scoperta delle creature leggendarie: Abbiamo introdotto l’aumento di livello delle creature e lo stadio leggendario. Puoi ammirare nell’enciclopedia le creature leggendarie scoperte facendole crescere personalmente.
Personalizzazione: Abbiamo ampliato la personalizzazione con sfondi marini, cornici e diversi anelli, oltre alla possibilità di usare gli sfondi a cui ti iscrivi nello Steam Workshop.
Comandi e comodità di gioco: Abbiamo migliorato movimenti e collisioni delle creature, disposizione delle schermate e istruzioni di gioco, insieme ai comandi per tastiera, controller e Steam Deck, alle classifiche, agli obiettivi e ad altre funzioni per la comodità di gioco.
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Progressione, suggerimenti e miglioramenti al gioco
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Sono stati aggiunti suggerimenti di fusione dal livello 2 della tartaruga, suggerimenti avanzati ai livelli superiori e un'opzione per attivarli o disattivarli. Rifiuti pericolosi e pesci palla hanno ricevuto avvisi lampeggianti.
Sono stati aggiunti obiettivi legati al livello delle creature e nuovi aspetti basati sul livello per piranha e pesce palla, inclusi materiali speciali per il livello 50.
Sono stati introdotti sblocchi delle creature basati sul livello della tartaruga, un indicatore EXP e condizioni di sblocco del negozio riviste. Le creature di livello superiore potevano comparire nelle fasi successive di una partita.
Sono state riequilibrate le ricompense delle fusioni e la curva EXP, sono state regolate le comparse nelle fasi avanzate e l'indicatore di fusione, ed è stata impedita la comparsa simultanea di oggetti duplicati.
La fisica delle collisioni tra creature è stata migliorata, è stato aggiunto un suono per la fusione dei rifiuti e sono stati corretti problemi con il controller e con il movimento delle creature fuori schermo.
Le dimensioni dell'installazione sono state ridotte da circa 300 MB alla fascia dei 200 MB.
Revisione delle comparse e ricompense delle fusioni
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La comparsa dipendente dagli oggetti degli slot è stata sostituita dalla comparsa continua di cinque tipi casuali di creature, con modifiche agli oggetti collegati e al bilanciamento.
Le fusioni riuscite hanno iniziato a ripristinare 15 PV, offrendo una ricompensa che aiuta direttamente a sopravvivere.
Sono stati aggiunti particelle e suoni quando si stabilisce un nuovo record durante una partita.
Il calamaro è stato rimosso, le interazioni fisiche tra creature sono state migliorate e sono stati corretti i malfunzionamenti intermittenti degli input del controller.
Versioni originali: v2.12.13
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Nuovi oggetti e segnali di gioco più chiari
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Sono stati aggiunti un oggetto che copia uno slot creatura selezionato in tutti gli altri e un oggetto di aspirazione della tartaruga che attira il cibo.
Sono stati aggiunti valori numerici per la fame e l'indicatore di fusione, segnali quando si subiscono danni e avvisi visivi e sonori quando l'indicatore non basta per una fusione.
Gli intervalli di comparsa sono stati accorciati, il recupero dell'indicatore di fusione aumentato e gli avvisi di fame regolati per migliorare il ritmo.
La fisica è stata adattata al tipo e alle dimensioni delle creature, la risposta del joystick migliorata e i suoni della fame perfezionati.
Le uova di pesce sono state uniformate a 1 EXP e 1 punto di fame, ed è stata rimossa la loro capacità di generare altre uova quando vengono mangiate.
Sono stati corretti un errore nel punteggio della stella marina, l'assenza del testo delle regole nelle lingue diverse dall'inglese e un arresto anomalo legato agli effetti introdotto durante l'aggiornamento del motore.
Versioni originali: v2.11.12 · v2.11.13
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Regole di fusione, abilità delle creature e revisione delle risorse
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È diventato possibile fondere creature dello stesso tipo con livelli diversi, ottenendo il livello più alto più 1. Sono state corrette le fusioni a catena e il livello massimo delle creature è stato fissato a 50.
L'indicatore del vento è stato rimosso per consentire l'uso illimitato del vento, ed è stato introdotto un indicatore di fusione separato per regolare le fusioni.
Sono state ampliate le abilità di conversione e selezione dei bersagli proprie delle creature. Le nuove uova rosse, nere e blu ripristinavano PV, infliggevano danni o ricaricavano l'indicatore di fusione.
La comparsa delle creature e i timer degli oggetti sono stati rivisti, la crescita dei punteggi e i requisiti di sviluppo regolati, e gli obiettivi di livello resi sbloccabili in modo cumulativo.
Sono stati aggiunti suggerimenti per il controllo del vento, un'indicazione del livello della tartaruga e notifiche del livello ottenuto con la fusione; indicatori e comandi degli oggetti sono stati riorganizzati.
Sono stati corretti la gestione della morte a 0 PV, gli arresti anomali causati da punteggi molto elevati e il movimento all'indietro delle creature dopo la fine del vento.
Versioni originali: v2.9.12 · v2.10.12
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Movimento delle creature e stabilità del gioco
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Il comportamento della tartaruga è stato ampliato con deriva, riposo, risalita in superficie, evitamento delle minacce e inseguimento del cibo, oltre a reazioni più chiare a collisioni e avvelenamento.
Sono stati aggiunti oggetti lasciati dalle creature fuse, rivisti i limiti di comparsa e migliorati il movimento delle meduse e la gestione delle situazioni in cui restavano bloccate.
Sono stati migliorati risposta al vento, galleggiamento, rotazione e comportamento al limite inferiore; il movimento della tartaruga e il recupero dopo le collisioni sono stati perfezionati.
Sono stati aggiunti effetti di raccolta e recupero, anteprime delle variazioni degli indicatori, un formato leggibile per i punteggi elevati e il cambio pagina delle regole tramite tastiera o controller.
Sono stati corretti l'ordine degli slot, le creature ferme o che ruotavano sul posto, i salti di posizione della tartaruga e un arresto anomalo al ritorno nella lobby.
Il consumo della fame, le ricompense delle creature e i requisiti per salire di livello sono stati riequilibrati per favorire fusioni più attive.
Versioni originali: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
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Alimentazione, controllo del vento e bilanciamento della progressione
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È stato aggiunto il vento verso il basso e sono stati aggiornati i comandi di Steam Deck, ampliando il controllo sul posizionamento per le fusioni.
Mangiare creature marine è diventato la principale fonte di uova di pesce. Sono state ridotte le generazioni di uova a catena, uniformata la loro EXP e aumentate le cure del pesce rosso.
Le ricompense delle fusioni, i punteggi delle creature e i requisiti EXP della tartaruga sono stati riequilibrati nel corso di diversi aggiornamenti.
È stato aggiunto un bonus di punteggio delle meduse, poi la sua crescita è stata corretta da esponenziale a lineare per evitare punteggi eccessivi ai livelli alti.
Sono stati regolati il rinnovo degli slot e la sostituzione degli oggetti scaduti, rimandata la comparsa dei generatori di rifiuti alle fasi successive della progressione e limitati i rifiuti simultanei.
Sono stati aggiornati l'aspetto delle creature e i segnali di raccolta degli oggetti degli slot, aggiunti i riconoscimenti, migliorati i comandi di annullamento e rivisti disposizione e testo di «Come si gioca».
Slot delle creature e ciclo di gioco incentrato sulla fusione
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Sono stati aggiunti slot di creature a rotazione che popolavano automaticamente il campo. Gli aggiornamenti successivi ne hanno ridotto il numero da sei a cinque e rivisto ricompense e tempistiche degli oggetti degli slot.
La fusione di creature identiche è stata ampliata affinché le creature fuse crescessero e assegnassero più punti; gli oggetti che generavano creature e quelli che generavano rifiuti potevano annullarsi a vicenda.
Sono stati migliorati la caccia alle prede, il movimento tra creature dello stesso tipo, il galleggiamento e la fusione delle vongole e le svolte della tartaruga vicino alle pareti.
Sono state aggiunte notifiche di punteggio opzionali e corretti i relativi calcoli, resa più fluida la barra dei PV, migliorata la risposta al vento e perfezionati gli effetti dell'alimentazione.
È stata corretta la lingua visualizzata nella classifica, un obiettivo basato su una soglia di punteggio è stato sostituito con «Consulta la classifica» e le ricompense delle uova di pesce sono state regolate per la progressione iniziale.
Sono stati corretti il contenuto iniziale degli slot e la gestione della morte a 0 PV. Le opzioni di lingua thailandese e norvegese che causavano problemi sono state rimosse temporaneamente.
Lancio in accesso anticipato e supporto di base alle piattaforme
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Turtle Game è stato lanciato in accesso anticipato il 15 ottobre 2025, con movimento azionato dall'acqua e alimentazione delle creature.
Sono stati aggiunti il supporto al controller, la pausa automatica con l'overlay di Steam e alla disconnessione del controller, e il ridimensionamento dell'interfaccia per Steam Deck.
Sono state introdotte le classifiche, ampliata la localizzazione e migliorati il focus nei menu e la gestione degli input.
Sono state introdotte la fusione delle vongole e la possibilità di annullare generatori di rifiuti uguali.
Sono stati aggiunti salvataggi Steam Cloud per i record e le skin di sfondi e cornici sbloccate, consentendo di trasferire i progressi tra dispositivi.
Sono stati migliorati il galleggiamento e il movimento delle creature, regolato il bilanciamento iniziale e corretto il primo obiettivo di livello.