Повернутися до Turtle Game

Turtle Game

Примітки до оновлень до повного випуску

Огляд основних змін в оновленнях до повного випуску. Невеликі виправлення згруповано з пов’язаними змінами; ці записи описують попередні версії гри.

Оглядів оновлень: 9

Дати позначають період, охоплений кожним оглядом (корейський стандартний час, UTC+9).

Визначення напряму гри та переробка контенту

Читати примітки до оновлення

Ми переробили гру, зосередившись на керуванні на основі фізики за допомогою водних течій, збиранні й поєднанні істот та випробуваннях у різних режимах.

  • Режим черепахи: Ми вдосконалили ігровий процес, у якому ви рухаєте істот водними течіями, об'єднуєте істот одного виду, щоб виростити їх, а потім годуєте ними черепаху, намагаючись вижити й набрати високий результат.

  • Режим кілець: Ми додали 100 рівнів, на яких ви використовуєте водні течії, щоб нанизувати кільця на стовпчики. Долайте різноманітний рельєф, рухомі стовпчики та істот, що стають перешкодами, й отримуйте до 3 зірок залежно від залишку на шкалі водних течій.

  • Випробування акули: Ми додали випробування зі 100 етапів, у якому ви обираєте 4 види істот, накопичуєте силу завдяки об'єднанню та споживанню їжі й кидаєте виклик дедалі сильнішим акулам.

  • Побудова колоди й екосистема: Ми розширили різні здібності істот і взаємодії, пов'язані з поїданням, відкладанням ікри та яєць, перетворенням і ростом. Ви можете створювати різні стратегії залежно від того, яких істот залишаєте, вирощуєте чи використовуєте як корм. Також доступні рекомендовані колоди та пояснення щодо їх використання.

  • Збирання істот та енциклопедія: Золотих рибок, зароблених під час гри, можна використовувати для збору зразків у Морській лабораторії, щоб відкривати нових істот, заповнювати енциклопедію та розширювати вибір для формування складу.

  • Ріст і відкриття легендарних істот: Ми запровадили підвищення рівнів істот і легендарну стадію. В енциклопедії можна милуватися легендарними істотами, яких ви відкрили, самостійно їх виростивши.

  • Оформлення: Ми розширили можливості оформлення: можна обирати морські тла, рамки й різноманітні кільця, а також використовувати тла, на які ви підписалися в Майстерні Steam.

  • Керування та зручність: Ми вдосконалили рух і зіткнення істот, компонування екрана та інструкції до гри, а також керування з клавіатури, контролера й Steam Deck та такі функції, як таблиці лідерів і досягнення.

–

Прогрес, підказки та вдосконалення ігрового процесу

Читати примітки до оновлення
  • Додано підказки щодо злиття з 2-го рівня черепахи, розширені підказки на вищих рівнях і перемикач підказок. Небезпечне сміття та риба-фугу отримали миготливі попередження.

  • Додано досягнення за рівні істот і нові варіанти зовнішності піраній та риб-фугу залежно від рівня, зокрема особливі матеріали на 50-му рівні.

  • Запроваджено відкриття істот залежно від рівня черепахи, шкалу EXP та оновлені умови відкриття товарів у крамниці. На пізніших етапах забігу могли з’являтися істоти вищих рівнів.

  • Перебалансовано нагороди за злиття та криву EXP, скориговано появу істот на пізніх етапах і шкалу злиття та запобігнуто одночасній появі однакових предметів.

  • Удосконалено фізику зіткнень істот, додано звук злиття сміття та виправлено проблеми з контролером і рухом істот за межами екрана.

  • Розмір встановлення зменшено приблизно з 300 МБ до близько 200 МБ.

Вихідні версії: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16

Переробка появи істот і нагороди за злиття

Читати примітки до оновлення
  • Появу істот, що залежала від предметів у комірках, замінено безперервною появою п’яти випадкових видів істот; скориговано пов’язані предмети та баланс.

  • Успішні злиття почали відновлювати 15 HP, даючи пряму винагороду за злиття, корисну для виживання.

  • Додано частинки та звук під час встановлення нового рекорду очок упродовж забігу.

  • Видалено кальмара, вдосконалено фізичну взаємодію істот і виправлено періодичні збої введення з контролера.

Вихідні версії: v2.12.13

–

Нові предмети та зрозуміліший зворотний зв’язок у грі

Читати примітки до оновлення
  • Додано предмет, що копіює одну вибрану комірку істоти в усі інші комірки, та предмет «Втягування черепахи», який притягує їжу.

  • Додано числові значення голоду й шкали злиття, відгук під час отримання шкоди, а також візуальний і звуковий відгук, коли запасу шкали недостатньо для злиття.

  • Скорочено інтервали появи, пришвидшено відновлення шкали злиття та переналаштовано попередження про голод для покращення темпу гри.

  • Фізику скориговано залежно від виду й розміру істот, покращено відгук стіка та вдосконалено звуки голоду.

  • Нагороди за риб’ячі ікринки стандартизовано до 1 EXP і 1 одиниці голоду; прибрано їхню здатність створювати нові ікринки після поїдання.

  • Виправлено помилку нарахування очок морської зірки, відсутність тексту правил мовами, крім англійської, та аварійне завершення, пов’язане з ефектами й спричинене оновленням рушія.

Вихідні версії: v2.11.12 · v2.11.13

–

Правила злиття, здібності істот і переробка ресурсів

Читати примітки до оновлення
  • Дозволено зливати істот одного виду з різними рівнями: результат отримував вищий із рівнів плюс один. Виправлено ланцюгові злиття та встановлено максимальний рівень істот на 50.

  • Шкалу вітру прибрано для необмеженого використання вітру; запроваджено окрему шкалу злиття для регулювання злиттів.

  • Розширено властиві окремим видам здібності перетворення та вибору цілей. Нові червоні, чорні й сині ікринки відновлювали HP, завдавали шкоди або поповнювали шкалу злиття.

  • Перероблено появу істот і таймери предметів, скориговано масштабування очок і вимоги до зростання; досягнення за рівні почали відкриватися накопичувально.

  • Додано підказки щодо керування вітром, відображення рівня черепахи та спливні рівні під час злиття; змінено розташування шкал і засобів керування предметами.

  • Виправлено обробку смерті за 0 HP, аварійні завершення через дуже великі значення рахунку та рух істот назад після припинення вітру.

Вихідні версії: v2.9.12 · v2.10.12

–

Рух істот і стабільність гри

Читати примітки до оновлення
  • Поведінку черепахи розширено дрейфуванням, відпочинком, спливанням, уникненням загроз і відстеженням їжі, а також чіткішими реакціями на зіткнення й отруєння.

  • Додано випадання предметів зі злитих істот, переглянуто обмеження появи істот, покращено рух медуз і обробку застрягань.

  • Покращено реакцію на вітер, плавучість, обертання та взаємодію з нижньою межею; вдосконалено рух черепахи й відновлення після зіткнень.

  • Додано ефекти підбирання й відновлення, попередній показ шкал, зручне для читання форматування великих значень рахунку та перегортання сторінок правил клавіатурою або контролером.

  • Виправлено порядок комірок, завмирання чи обертання істот на місці, ривки в русі черепахи та аварійне завершення під час повернення до лобі.

  • Витрати шкали голоду, нагороди за істот і вимоги для підвищення рівня перебалансовано з урахуванням активнішого злиття.

Вихідні версії: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12

–

Годування, керування вітром і баланс прогресу

Читати примітки до оновлення
  • Додано вітер униз і оновлено призначення кнопок Steam Deck, що розширило контроль над розташуванням для злиття.

  • Поїдання морських істот стало основним джерелом риб’ячих ікринок; зменшено ланцюгову появу ікринок, стандартизовано їхній EXP і збільшено лікування від червоної риби.

  • У кількох оновленнях перебалансовано нагороди за злиття, очки істот і вимоги EXP для черепахи.

  • Додано бонус очок за медуз, а згодом його зростання змінено з експоненційного на лінійне, щоб уникнути надмірних очок на високих рівнях.

  • Скориговано оновлення комірок і заміну предметів із вичерпаним строком, появу генераторів сміття відкладено до пізніших етапів прогресу та обмежено одночасну кількість сміття.

  • Оновлено вигляд істот і відгук під час підбирання предметів комірок, додано титри, покращено керування скасуванням і переглянуто розташування елементів та текст розділу «Як грати».

Вихідні версії: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10

–

Комірки істот та ігровий цикл навколо злиття

Читати примітки до оновлення
  • Додано прокручувані комірки істот, які автоматично заповнювали поле. Подальші оновлення зменшили кількість комірок із шести до п’яти та переглянули нагороди й часові налаштування предметів комірок.

  • Розширено злиття однакових істот: злиті істоти зростали й давали більше очок; предмети появи істот і появи сміття могли взаємно знищуватися.

  • Покращено полювання на здобич, рух істот одного виду, плавучість і злиття мушель, а також повороти черепахи біля стін.

  • Додано спливні очки, які можна вимкнути, та виправлено їхні обчислення, згладжено шкалу HP, покращено реакцію на вітер і вдосконалено ефекти годування.

  • Виправлено відображення мови рейтингу, досягнення за поріг очок замінено на «Переглянути рейтинг», а нагороди за риб’ячі ікринки скориговано для початкового прогресу.

  • Виправлено початкове заповнення комірок і обробку смерті за 0 HP. Проблемні варіанти тайської та норвезької мов тимчасово видалено.

Вихідні версії: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5

–

Вихід у ранньому доступі та базова підтримка платформи

Читати примітки до оновлення
  • Turtle Game вийшла в ранньому доступі 15 жовтня 2025 року з рухом під впливом води та годуванням морськими істотами.

  • Додано підтримку контролерів, автоматичну паузу під час відкриття оверлею Steam і від’єднання контролера, а також масштабування інтерфейсу для Steam Deck.

  • Запроваджено таблиці лідерів, розширено локалізацію, покращено фокус у меню та обробку введення.

  • Запроваджено злиття мушель і можливість взаємного знищення однакових генераторів сміття.

  • Додано збереження рекордів і відкритих оформлень тла та рамок у Steam Cloud, щоб переносити прогрес між пристроями.

  • Покращено плавучість і рух істот, скориговано початковий баланс і виправлено перше досягнення за рівень.

Вихідні версії: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2