Tillbaka till Turtle Game

Turtle Game

Uppdateringsanteckningar från före den fullständiga lanseringen

Samlade höjdpunkter från uppdateringar före den fullständiga lanseringen. Små korrigeringar är grupperade med relaterade ändringar; dessa sammanställningar beskriver tidigare versioner av spelet.

9 uppdateringssammanfattningar

Datumen visar perioden som varje sammanfattning omfattar (koreansk standardtid, UTC+9).

Fastställande av spelets inriktning och omarbetning av innehållet

Läs uppdateringsanteckningarna

Vi omarbetade spelet med fysikbaserad styrning genom vattenströmmar i centrum och med fokus på att samla och kombinera varelser och ta sig an utmaningar i olika spellägen.

  • Sköldpaddsläge: Vi förbättrade spelupplevelsen där du flyttar varelser med vattenströmmar, slår ihop varelser av samma art för att få dem att växa och sedan matar sköldpaddan med dem, samtidigt som du försöker överleva och få höga poäng.

  • Ringläge: Vi lade till 100 banor där du använder vattenströmmar för att trä ringar på stolpar. Ta dig förbi varierad terräng, rörliga stolpar och varelser som utgör hinder, och få upp till 3 stjärnor beroende på den återstående mängden i vattenströmsmätaren.

  • Hajutmaning: Vi lade till en utmaning med 100 steg där du väljer 4 arter av varelser, samlar kraft genom sammanslagningar och födointag och utmanar allt starkare hajar.

  • Kortleksbygge och ekosystem: Vi utökade varelsernas olika förmågor och samspelet kring ätande, äggläggning, förvandling och tillväxt. Du kan skapa olika strategier utifrån vilka varelser du behåller, låter växa eller använder som föda. Vi erbjuder också rekommenderade kortlekar och förklaringar till hur de används.

  • Samlande av varelser och uppslagsverk: Du kan använda guldfiskar som du tjänar genom att spela till insamling i Havslaboratoriet för att upptäcka nya varelser, fylla uppslagsverket och utöka dina valmöjligheter när du sätter ihop ditt lag.

  • Tillväxt och upptäckt av legendariska varelser: Vi införde nivåutveckling för varelser och ett legendariskt stadium. I uppslagsverket kan du beundra de legendariska varelser som du upptäckt genom att föda upp dem själv.

  • Anpassning: Vi utökade anpassningsmöjligheterna med havsbakgrunder, ramar och olika ringar och gjorde det möjligt att använda bakgrunder som du prenumererar på i Steam Workshop.

  • Styrning och användarvänlighet: Vi förbättrade varelsernas rörelser och kollisioner, skärmlayouten och spelinstruktionerna och finslipade styrningen med tangentbord, handkontroll och Steam Deck samt funktioner som topplistor och prestationer.

–

Framsteg, tips och finputsning av spelupplevelsen

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Lade till fusionstips från sköldpaddsnivå 2, avancerade tips på högre nivåer och möjlighet att slå av och på tips. Farligt skräp och blåsfiskar fick blinkande varningar.

  • Lade till prestationer för varelsernas nivåer och nya nivåbaserade utseenden för pirayor och blåsfiskar, inklusive särskilda material på nivå 50.

  • Införde upplåsning av varelser utifrån sköldpaddsnivån, en EXP-mätare och ändrade upplåsningsvillkor i butiken. Varelser på högre nivåer kunde dyka upp senare under en spelomgång.

  • Balanserade om fusionsbelöningar och EXP-kurvan, justerade framträdanden sent i spelet och fusionsmätaren samt förhindrade att identiska föremål dök upp samtidigt.

  • Förfinade varelsernas kollisionsfysik, lade till ett ljud för fusion av skräp och åtgärdade problem med handkontroller och varelsernas rörelser utanför skärmen.

  • Minskade installationsstorleken från ungefär 300 MB till omkring 200 MB.

Ursprungliga versioner: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16

Omarbetad uppkomst av varelser och fusionsbelöningar

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Ersatte uppkomst som berodde på föremål i platserna med kontinuerlig uppkomst av fem slumpmässiga varelsetyper och justerade tillhörande föremål och balans.

  • Lyckade fusioner började återställa 15 HP, vilket gav en direkt överlevnadsbelöning för fusion.

  • Lade till partiklar och ljud när ett nytt rekord sattes under en spelomgång.

  • Tog bort bläckfisken, förfinade varelsernas fysiska samspel och åtgärdade sporadiska fel i handkontrollens inmatning.

Ursprungliga versioner: v2.12.13

–

Nya föremål och tydligare återkoppling i spelet

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Lade till ett föremål som kopierar en vald varelseplats till alla andra platser och föremålet Sköldpaddssug, som drar till sig mat.

  • Lade till siffervisning för hunger och fusionsmätaren, återkoppling när skada tas samt bild- och ljudåterkoppling när mätaren inte räckte till för en fusion.

  • Kortade intervallen mellan framträdanden, ökade återhämtningen av fusionsmätaren och justerade hungervarningar för att förbättra tempot.

  • Anpassade fysiken efter varelsernas typ och storlek, förbättrade styrspakens respons och förfinade hungerljuden.

  • Standardiserade fiskägg till 1 EXP och 1 hunger och tog bort deras förmåga att skapa fler ägg när de blev uppätna.

  • Åtgärdade ett poängfel för sjöstjärnor, saknade regeltexter på andra språk än engelska och en effektrelaterad krasch som uppstod vid uppgraderingen av spelmotorn.

Ursprungliga versioner: v2.11.12 · v2.11.13

–

Fusionsregler, varelseförmågor och omarbetade resurser

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Gjorde det möjligt att fusionera varelser av samma typ på olika nivåer, med den högre nivån plus ett som resultat. Åtgärdade kedjefusioner och satte varelsernas nivåtak till 50.

  • Tog bort vindmätaren för obegränsad användning av vind och införde en separat fusionsmätare för att reglera fusioner.

  • Utökade varelsernas artspecifika omvandlings- och målsökningsförmågor. Nya röda, svarta och blå ägg återställde HP, orsakade skada eller fyllde på fusionsmätaren.

  • Omarbetade varelsernas uppkomst och föremålens tidsfunktioner, justerade poängskalning och tillväxtkrav och gjorde upplåsningen av nivåprestationer kumulativ.

  • Lade till tips för vindstyrning, visning av sköldpaddsnivå och popupmeddelanden för fusionsnivåer; ordnade om mätarna och föremålskontrollerna.

  • Åtgärdade hanteringen av död vid 0 HP, krascher vid mycket höga poäng och varelser som rörde sig bakåt efter att vinden upphörde.

Ursprungliga versioner: v2.9.12 · v2.10.12

–

Varelsernas rörelser och stabilitet i spelet

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Utökade sköldpaddans beteende med att driva, vila, gå upp till ytan, undvika hot och följa mat, samt tydligare reaktioner på kollisioner och förgiftning.

  • Lade till föremål som släpps från fusionerade varelser, ändrade gränserna för varelsernas uppkomst och förbättrade maneternas rörelser och hanteringen av fastnade varelser.

  • Förbättrade vindrespons, flytkraft, rotation och hanteringen av den nedre gränsen; förfinade sköldpaddans rörelser och återhämtning efter kollisioner.

  • Lade till effekter vid upphämtning och återhämtning, förhandsvisningar av mätare, lättläst formatering av höga poäng och sidbyte med tangentbord eller handkontroll på regelskärmen.

  • Åtgärdade platsordningen, varelser som frös eller snurrade på stället, hopp i sköldpaddans rörelser och en krasch vid återgång till lobbyn.

  • Balanserade om minskningen av hungermätaren, varelsebelöningar och krav för nivåökning med mer aktiv fusion som utgångspunkt.

Ursprungliga versioner: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12

–

Matning, vindstyrning och balans i utvecklingen

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Lade till nedåtriktad vind och uppdaterade knappbindningarna på Steam Deck, vilket gav mer kontroll över placeringen vid fusion.

  • Gjorde ätande av havsvarelser till den främsta källan till fiskägg, minskade kedjebildning av ägg, standardiserade äggens EXP och ökade läkningen från röda fiskar.

  • Balanserade om fusionsbelöningar, varelsernas poängvärden och sköldpaddans EXP-krav över flera uppdateringar.

  • Lade till en poängbonus för maneter och ändrade sedan skalningen från exponentiell till linjär för att undvika orimligt höga poäng på höga nivåer.

  • Justerade uppdateringen av platser och ersättningen av utgångna föremål, sköt upp skräpgeneratorernas uppkomst till senare i utvecklingen och begränsade mängden skräp samtidigt.

  • Uppdaterade varelsernas utseenden och återkopplingen vid upphämtning av platsföremål, lade till eftertexter, förbättrade avbrytarkontrollerna och ändrade layouten och formuleringarna i ‘Så spelar du’.

Ursprungliga versioner: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10

–

Varelseplatser och en spelcykel med fusion i fokus

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Lade till rullande varelseplatser som automatiskt fyllde spelområdet. Senare uppdateringar minskade antalet platser från sex till fem och ändrade belöningar och tidsinställningar för platsföremål.

  • Utökade fusion av identiska varelser så att fusionerade varelser växte och gav fler poäng; föremål som skapade varelser eller skräp kunde ta ut varandra.

  • Förbättrade bytesjakt, rörelse mellan matchande varelser, skals flytkraft och fusion samt sköldpaddans vändningar nära väggar.

  • Lade till valfria poängmeddelanden och rättade deras beräkningar, gjorde HP-mätaren jämnare, förbättrade vindresponsen och förfinade matningseffekterna.

  • Åtgärdade språkvisningen på topplistan, ersatte en prestation för att nå en poänggräns med ‘Visa topplistan’ och justerade belöningar från fiskägg för den tidiga utvecklingen.

  • Åtgärdade den första fyllningen av platserna och hanteringen av död vid 0 HP. De problematiska språkalternativen thailändska och norska togs tillfälligt bort.

Ursprungliga versioner: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5

–

Lansering i tidig åtkomst och grundläggande plattformsstöd

Läs uppdateringsanteckningarna
  • Lanserade Turtle Game i tidig åtkomst den 15 oktober 2025, med vattendriven rörelse och matning med varelser.

  • Lade till stöd för handkontroller, automatisk paus vid Steam-överlägget och frånkoppling av handkontrollen samt gränssnittsskalning för Steam Deck.

  • Införde topplistor, utökade lokaliseringen och förbättrade menyfokus och hantering av inmatning.

  • Införde fusion av skal och möjligheten att ta ut matchande skräpgeneratorer mot varandra.

  • Lade till Steam Cloud-sparningar för rekord och upplåsta bakgrunds- och ramutseenden, så att framsteg kunde följa med mellan enheter.

  • Förbättrade flytkraft och varelsernas rörelser, justerade den tidiga balansen och åtgärdade den första nivåprestationen.

Ursprungliga versioner: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2