Notas de atualização anteriores ao lançamento oficial
Resumo dos principais destaques das atualizações anteriores ao lançamento oficial. As pequenas correções foram agrupadas com as alterações relacionadas; estes registos descrevem versões anteriores do jogo.
9 resumos de atualizações
As datas indicam o período abrangido por cada resumo (Hora Padrão da Coreia, UTC+9).
Definição do rumo do jogo e reformulação dos conteúdos
Ler as notas de atualização
Reformulámos o jogo em torno de controlos físicos que usam correntes de água, com criaturas para colecionar e combinar e desafios em diferentes modos.
Modo Tartaruga: Aperfeiçoámos a dinâmica de mover criaturas com as correntes de água, fundir as da mesma espécie para as fazer crescer e depois dá-las a comer à tartaruga para sobreviver e procurar uma pontuação elevada.
Modo Argolas: Adicionámos 100 níveis em que as correntes de água permitem encaixar argolas em pinos. Supera terrenos variados, pinos móveis e obstáculos formados por criaturas para conquistar até 3 estrelas de acordo com o indicador de corrente restante.
Desafio do tubarão: Adicionámos um desafio de 100 etapas: forma uma equipa com 4 espécies de criaturas, acumula força através de fusões e do consumo de alimento e enfrenta tubarões cada vez mais fortes.
Construção de baralhos e ecossistema: Ampliámos as capacidades específicas de cada criatura e as interações de alimentação, postura de ovos, transformação e crescimento. Podes criar diferentes estratégias consoante as criaturas que manténs, crias ou usas como alimento, com baralhos recomendados e explicações sobre como jogar com eles.
Coleção e enciclopédia de criaturas: Os peixes dourados obtidos ao jogar podem ser usados nas recolhas do laboratório marinho para descobrir novas criaturas, completar a enciclopédia e ampliar as opções de composição da equipa.
Crescimento e descoberta de criaturas lendárias: Introduzimos a progressão de nível das criaturas e o estádio lendário. Podes admirar na enciclopédia as criaturas lendárias que descobriste ao criá-las por ti próprio.
Personalização: Ampliámos a personalização com fundos marinhos, molduras e diferentes argolas, além de permitir o uso dos fundos que subscreveste na Oficina Steam.
Controlos e comodidade: Aperfeiçoámos os movimentos e as colisões das criaturas, a organização dos ecrãs e as instruções de jogo, bem como os controlos de teclado, comando e Steam Deck, as classificações, as conquistas e outras funcionalidades de comodidade.
–
Progressão, dicas e melhorias na jogabilidade
Ler as notas de atualização
Foram adicionadas dicas de fusão a partir do nível 2 da tartaruga, dicas avançadas nos níveis mais altos e uma opção para ativar ou desativar as dicas. O lixo perigoso e o peixe-balão passaram a ter avisos intermitentes.
Foram adicionadas conquistas de nível das criaturas e novas aparências por nível para a piranha e o peixe-balão, incluindo materiais especiais para o nível 50.
O desbloqueio de criaturas passou a depender do nível da tartaruga, foi adicionada uma barra de experiência e foram revistas as condições de desbloqueio da loja. Criaturas de nível mais alto podiam surgir mais tarde numa partida.
As recompensas de fusão e a curva de experiência foram reequilibradas, o aparecimento de criaturas nas fases avançadas e a barra de fusão foram ajustados, e foi impedido o aparecimento simultâneo de objetos duplicados.
A física das colisões entre criaturas foi melhorada, foi adicionado um som para a fusão de lixo e foram corrigidos problemas do comando e do movimento de criaturas fora do ecrã.
O tamanho da instalação foi reduzido de cerca de 300 MB para a ordem dos 200 MB.
Versões originais: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16
Reformulação do aparecimento de criaturas e recompensas de fusão
Ler as notas de atualização
O aparecimento de criaturas, que dependia dos objetos associados às posições, foi substituído pelo aparecimento contínuo de cinco tipos aleatórios de criaturas. Os objetos e o equilíbrio relacionados foram ajustados.
As fusões bem-sucedidas passaram a recuperar 15 HP, contribuindo diretamente para a sobrevivência.
Foram adicionadas partículas e um som ao alcançar um novo recorde de pontuação durante uma partida.
A lula foi removida, as interações físicas entre criaturas foram melhoradas e foram corrigidas falhas intermitentes nas entradas do comando.
Versões originais: v2.12.13
–
Novos objetos e respostas mais claras durante o jogo
Ler as notas de atualização
Foi adicionado um objeto que copia uma posição de criatura selecionada para todas as outras, bem como um objeto de sucção da tartaruga que atrai comida.
Foram adicionados valores numéricos para a fome e a barra de fusão, uma resposta ao receber dano e sinais visuais e sonoros quando a barra não era suficiente para uma fusão.
Os intervalos de aparecimento foram encurtados, a recuperação da barra de fusão foi aumentada e os avisos de fome foram ajustados para melhorar o ritmo.
A física foi ajustada ao tipo e tamanho de cada criatura, a resposta do manípulo analógico foi melhorada e os sons de fome foram aperfeiçoados.
Os ovos de peixe passaram a conceder 1 EXP e a recuperar 1 ponto na barra de fome. Foi removida a capacidade de gerar mais ovos ao serem comidos.
Foram corrigidos um erro na pontuação da estrela-do-mar, a ausência de texto das regras em idiomas diferentes do inglês e uma falha relacionada com efeitos introduzida na atualização do motor de jogo.
Versões originais: v2.11.12 · v2.11.13
–
Regras de fusão, habilidades das criaturas e reformulação dos recursos
Ler as notas de atualização
Passou a ser possível fundir criaturas do mesmo tipo com níveis diferentes, obtendo o nível mais alto acrescido de um. As fusões em cadeia foram corrigidas e o nível máximo das criaturas foi definido como 50.
A barra de vento foi removida para permitir a utilização ilimitada do vento, e foi introduzida uma barra de fusão separada para controlar as fusões.
As habilidades de transformação e seleção de alvos específicas de cada criatura foram alargadas. Os novos ovos vermelhos, pretos e azuis recuperavam HP, causavam dano ou reabasteciam a barra de fusão.
O aparecimento de criaturas e os temporizadores dos objetos foram reformulados, a progressão da pontuação e os requisitos de crescimento foram ajustados, e as conquistas de nível passaram a ser desbloqueadas cumulativamente.
Foram adicionadas dicas de controlo do vento, uma indicação do nível da tartaruga e notificações do nível obtido na fusão. As barras e os controlos dos objetos foram reorganizados.
Foram corrigidos o processamento da morte aos 0 HP, falhas causadas por pontuações muito elevadas e o movimento das criaturas para trás depois de o vento parar.
Versões originais: v2.9.12 · v2.10.12
–
Movimento das criaturas e estabilidade do jogo
Ler as notas de atualização
O comportamento da tartaruga passou a incluir deriva, descanso, subida à superfície, fuga a ameaças e seguimento de comida, com reações mais claras a colisões e envenenamento.
As criaturas resultantes de fusões passaram a largar objetos, os limites de aparecimento de criaturas foram revistos e o movimento das medusas e a prevenção de bloqueios foram melhorados.
Foram melhoradas a resposta ao vento, a flutuabilidade, a rotação e a interação com o limite inferior. O movimento da tartaruga e a recuperação após colisões foram aperfeiçoados.
Foram adicionados efeitos de recolha e recuperação, pré-visualizações das barras, uma apresentação legível de pontuações elevadas e navegação entre páginas das regras com teclado ou comando.
Foram corrigidos a ordem das posições, criaturas paradas ou a girar no mesmo sítio, saltos bruscos no movimento da tartaruga e uma falha ao regressar à sala de espera.
A diminuição da barra de fome, as recompensas das criaturas e os requisitos para subir de nível foram reequilibrados em torno de uma utilização mais ativa da fusão.
Versões originais: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
–
Alimentação, controlo do vento e equilíbrio da progressão
Ler as notas de atualização
Foi adicionado vento para baixo e foram atualizados os comandos do Steam Deck, permitindo maior controlo do posicionamento para as fusões.
Comer criaturas marinhas tornou-se a principal fonte de ovos de peixe. A geração de ovos em cadeia foi reduzida, a experiência concedida pelos ovos foi uniformizada e a cura do peixe vermelho foi aumentada.
As recompensas de fusão, as pontuações das criaturas e os requisitos de experiência da tartaruga foram reequilibrados ao longo de várias atualizações.
Foi adicionado um bónus de pontuação da medusa, cuja progressão foi depois corrigida de exponencial para linear para evitar pontuações excessivas nos níveis mais altos.
A renovação das posições e a substituição de objetos expirados foram ajustadas. O gerador de lixo passou a aparecer numa fase mais avançada da progressão e foi limitado o lixo presente em simultâneo.
O aspeto das criaturas e a resposta à recolha dos objetos associados às posições foram atualizados, foram adicionados os créditos, os comandos de cancelamento foram melhorados e a disposição e os textos de Como Jogar foram revistos.
Posições de criaturas e um ciclo de jogo centrado na fusão
Ler as notas de atualização
Foram adicionadas posições rotativas de criaturas que preenchem automaticamente o campo. Atualizações posteriores reduziram o número de posições de seis para cinco e alteraram as recompensas e os tempos dos objetos associados às posições.
A fusão de criaturas idênticas foi alargada para que as criaturas resultantes crescessem e atribuíssem mais pontos. Os objetos que geravam criaturas e os que geravam lixo podiam anular-se mutuamente.
Foram melhorados a caça de presas, o movimento em direção a criaturas iguais, a flutuabilidade e a fusão das amêijoas e as viragens da tartaruga junto às paredes.
Foram adicionadas notificações opcionais de pontuação e corrigidos os seus cálculos, a barra de HP passou a mover-se de forma mais suave, a resposta ao vento foi melhorada e os efeitos de alimentação foram aperfeiçoados.
Foi corrigido o idioma apresentado na classificação, uma conquista baseada num limiar de pontuação foi substituída por «Consultar a classificação» e as recompensas dos ovos de peixe foram ajustadas para a progressão inicial.
Foram corrigidos o preenchimento inicial das posições e o processamento da morte aos 0 HP. As opções de idioma tailandês e norueguês, que apresentavam problemas, foram removidas temporariamente.
Lançamento em acesso antecipado e suporte essencial das plataformas
Ler as notas de atualização
Turtle Game foi lançado em acesso antecipado a 15 de outubro de 2025, com movimento guiado pela água e alimentação de criaturas.
Foram adicionados suporte para comando, pausa automática ao abrir a sobreposição do Steam ou desligar o comando e ajuste da escala da interface no Steam Deck.
Foram introduzidas classificações, a localização foi alargada e o foco dos menus e o processamento das entradas foram melhorados.
Foram introduzidas a fusão de amêijoas e a possibilidade de anular geradores de lixo iguais.
Foram adicionadas gravações no Steam Cloud para os recordes de pontuação e os visuais de fundos e molduras desbloqueados, permitindo manter o progresso entre dispositivos.
A flutuabilidade e o movimento das criaturas foram melhorados, o equilíbrio inicial foi ajustado e a primeira conquista de nível foi corrigida.