Notas de atualização anteriores ao lançamento oficial
Resumo dos principais destaques das atualizações anteriores ao lançamento oficial. Pequenas correções foram agrupadas com as alterações relacionadas; esses registros descrevem versões anteriores do jogo.
9 resumos de atualizações
As datas indicam o período abrangido por cada resumo (Horário Padrão da Coreia, UTC+9).
Definição dos rumos do jogo e reformulação do conteúdo
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Reformulamos o jogo em torno de controles físicos que usam correntes de água, com criaturas para colecionar e combinar e desafios em diferentes modos.
Modo Tartaruga: Aprimoramos a dinâmica de mover criaturas com as correntes de água, fundir as da mesma espécie para fazê-las crescer e depois oferecê-las como alimento à tartaruga para sobreviver e buscar uma pontuação alta.
Modo Argolas: Adicionamos 100 fases em que as correntes de água permitem encaixar argolas em pinos. Supere terrenos variados, pinos móveis e obstáculos formados por criaturas para conquistar até 3 estrelas de acordo com o medidor de corrente restante.
Desafio do tubarão: Adicionamos um desafio de 100 etapas: forme uma equipe com 4 espécies de criaturas, acumule força por meio de fusões e consumo de alimento e enfrente tubarões cada vez mais fortes.
Construção de decks e ecossistema: Ampliamos as habilidades específicas de cada criatura e as interações de alimentação, postura de ovos, transformação e crescimento. É possível criar diferentes estratégias conforme as criaturas que você mantém, cria ou usa como alimento, com decks recomendados e explicações de como jogar com eles.
Coleção e enciclopédia de criaturas: Os peixes dourados obtidos ao jogar podem ser usados nas coletas do laboratório marinho para descobrir novas criaturas, completar a enciclopédia e ampliar as opções de formação de equipes.
Crescimento e descoberta de criaturas lendárias: Introduzimos a progressão de nível das criaturas e o estágio lendário. Você pode admirar na enciclopédia as criaturas lendárias que descobriu ao criá-las por conta própria.
Personalização: Ampliamos a personalização com fundos marinhos, molduras e diferentes argolas, além de permitir o uso dos fundos em que você se inscreveu na Oficina Steam.
Controles e conveniência: Aprimoramos os movimentos e as colisões das criaturas, a organização das telas e as instruções de jogo, além dos controles de teclado, controle e Steam Deck, das classificações, das conquistas e de outros recursos de conveniência.
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Progressão, dicas e melhorias na experiência de jogo
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Foram adicionadas dicas de fusão a partir do nível 2 da tartaruga, dicas avançadas em níveis mais altos e uma opção para ativar ou desativar as dicas. Lixo perigoso e baiacus receberam alertas piscantes.
Foram adicionadas conquistas de nível das criaturas e novas aparências por nível para a piranha e o baiacu, incluindo materiais especiais de nível 50.
Foram introduzidos desbloqueios de criaturas com base no nível da tartaruga, um medidor de EXP e condições de desbloqueio da loja revisadas. Criaturas de níveis mais altos podiam aparecer mais adiante na partida.
As recompensas de fusão e a curva de EXP foram reequilibradas, a geração nas fases avançadas e o medidor de fusão foram ajustados, e a geração simultânea de itens duplicados foi impedida.
A física de colisão das criaturas foi refinada, um som de fusão de lixo foi adicionado e problemas com controles e com o movimento de criaturas fora da tela foram corrigidos.
O tamanho da instalação foi reduzido de cerca de 300 MB para a faixa dos 200 MB.
Versões originais: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16
Reformulação da geração de criaturas e recompensas de fusão
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A geração dependente de itens para os espaços de criaturas foi substituída pela geração contínua de cinco tipos aleatórios de criaturas, com ajustes nos itens relacionados e no equilíbrio.
As fusões bem-sucedidas passaram a restaurar 15 HP, oferecendo uma recompensa que ajuda diretamente na sobrevivência.
Foram adicionados efeitos de partículas e som ao estabelecer um novo recorde de pontuação durante uma partida.
A lula foi removida, as interações físicas das criaturas foram refinadas e falhas intermitentes de resposta do controle foram corrigidas.
Versões originais: v2.12.13
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Novos itens e respostas visuais e sonoras mais claras
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Foram adicionados um item que copia um espaço de criatura selecionado para todos os outros e um item de sucção da tartaruga que atrai comida.
Foram adicionados valores numéricos para a fome e o medidor de fusão, sinais ao receber dano e avisos visuais e sonoros quando faltava medidor para uma fusão.
Os intervalos de geração foram reduzidos, a recuperação do medidor de fusão foi aumentada e os alertas de fome foram reajustados para melhorar o ritmo.
A física foi ajustada conforme o tipo e o tamanho das criaturas, a resposta do joystick foi melhorada e os sons de fome foram refinados.
As recompensas dos ovos de peixe foram padronizadas em 1 EXP e 1 ponto de fome, e sua capacidade de gerar mais ovos ao serem comidos foi removida.
Foram corrigidos um erro de pontuação da estrela-do-mar, a ausência do texto das regras em idiomas diferentes do inglês e um encerramento inesperado relacionado a efeitos que surgiu durante a atualização do motor.
Versões originais: v2.11.12 · v2.11.13
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Regras de fusão, habilidades das criaturas e reformulação dos recursos
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Criaturas do mesmo tipo passaram a poder se fundir mesmo com níveis diferentes, resultando no nível mais alto mais 1. As fusões em cadeia foram corrigidas e o limite de nível das criaturas foi definido como 50.
O medidor de vento foi removido para permitir o uso ilimitado do vento, e um medidor de fusão separado foi introduzido para controlar as fusões.
As habilidades de conversão e escolha de alvos específicas das criaturas foram ampliadas. Os novos ovos vermelhos, pretos e azuis restauravam HP, causavam dano ou reabasteciam o medidor de fusão.
A geração de criaturas e os temporizadores de itens foram reformulados, a progressão da pontuação e os requisitos de crescimento foram ajustados, e as conquistas de nível passaram a ser desbloqueadas de forma cumulativa.
Foram adicionadas dicas de controle do vento, uma indicação do nível da tartaruga e avisos do nível obtido na fusão; os medidores e os controles de itens foram reorganizados.
Foram corrigidos o tratamento da morte com 0 HP, encerramentos inesperados causados por pontuações muito altas e criaturas se movendo para trás após o fim do vento.
Versões originais: v2.9.12 · v2.10.12
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Movimento das criaturas e estabilidade do jogo
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O comportamento da tartaruga foi ampliado com deriva, descanso, subida à superfície, desvio de ameaças e busca por comida, além de reações mais claras a colisões e envenenamento.
Foram adicionados itens deixados por criaturas fundidas, os limites de geração foram revisados e o movimento das águas-vivas e as medidas contra criaturas presas foram melhorados.
A resposta ao vento, a flutuação, a rotação e o comportamento no limite inferior foram melhorados; o movimento da tartaruga e sua recuperação após colisões foram refinados.
Foram adicionados efeitos de coleta e recuperação, prévias das mudanças nos medidores, um formato legível para pontuações altas e troca de páginas das regras por teclado ou controle.
Foram corrigidos a ordem dos espaços, criaturas paradas ou girando no lugar, saltos de posição da tartaruga e um encerramento inesperado ao voltar para o lobby.
O consumo de fome, as recompensas das criaturas e os requisitos para subir de nível foram reequilibrados para incentivar fusões mais ativas.
Versões originais: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
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Alimentação, controle do vento e equilíbrio da progressão
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O vento para baixo foi adicionado e os comandos do Steam Deck foram atualizados, ampliando o controle do posicionamento para fusões.
Comer criaturas marinhas passou a ser a principal fonte de ovos de peixe. A geração de ovos em cadeia foi reduzida, a EXP dos ovos foi padronizada e a cura do peixe vermelho foi aumentada.
As recompensas de fusão, as pontuações das criaturas e os requisitos de EXP da tartaruga foram reequilibrados ao longo de várias atualizações.
Foi adicionado um bônus de pontuação das águas-vivas, e depois seu crescimento foi corrigido de exponencial para linear para evitar pontuações excessivas em níveis altos.
A renovação dos espaços e a substituição de itens expirados foram ajustadas, a geração de geradores de lixo foi adiada para fases mais avançadas e a quantidade de lixo simultâneo foi limitada.
Os visuais das criaturas e os sinais ao coletar itens para os espaços foram atualizados, os créditos foram adicionados, os comandos de cancelamento foram melhorados e o layout e o texto de “Como jogar” foram revisados.
Espaços de criaturas e ciclo de jogo centrado na fusão
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Foram adicionados espaços de criaturas com conteúdo rotativo que preenchiam o campo automaticamente. Atualizações posteriores reduziram a quantidade de seis para cinco e revisaram as recompensas e os tempos dos itens para esses espaços.
A fusão de criaturas idênticas foi ampliada para que as criaturas fundidas crescessem e concedessem mais pontos; itens de geração de criaturas e de lixo podiam se anular mutuamente.
A caça a presas, o movimento entre criaturas do mesmo tipo, a flutuação e a fusão dos moluscos e as curvas da tartaruga perto das paredes foram melhorados.
Foram adicionados avisos opcionais de pontuação e seus cálculos foram corrigidos, a barra de HP ficou mais suave, a resposta ao vento foi melhorada e os efeitos de alimentação foram refinados.
O idioma exibido no ranking foi corrigido, uma conquista por meta de pontuação foi substituída por “Ver o ranking” e as recompensas dos ovos de peixe foram ajustadas para a progressão inicial.
O preenchimento inicial dos espaços e o tratamento da morte com 0 HP foram corrigidos. As opções de tailandês e norueguês que apresentavam problemas foram removidas temporariamente.
Lançamento em Acesso Antecipado e suporte básico às plataformas
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Turtle Game foi lançado em Acesso Antecipado em 15 de outubro de 2025, com movimento impulsionado pela água e alimentação de criaturas.
Foram adicionados suporte a controles, pausa automática ao abrir a sobreposição do Steam ou desconectar o controle e ajuste de escala da interface no Steam Deck.
Foram introduzidos rankings, a localização foi ampliada e o foco dos menus e o tratamento de entradas foram melhorados.
Foram introduzidas a fusão de moluscos e a capacidade de anular geradores de lixo iguais.
Foram adicionados salvamentos na Nuvem Steam para recordes e visuais de fundo e moldura desbloqueados, permitindo levar o progresso entre dispositivos.
A flutuação e o movimento das criaturas foram melhorados, o equilíbrio inicial foi ajustado e a primeira conquista de nível foi corrigida.