Samlede høydepunkter fra oppdateringer før full lansering. Små rettelser er gruppert med relaterte endringer; disse oversiktene beskriver tidligere versjoner av spillet.
9 oppdateringssammendrag
Datoene viser perioden hvert sammendrag dekker (koreansk standardtid, UTC+9).
Fastlegging av spillets retning og omarbeiding av innholdet
Les oppdateringsnotater
Vi omarbeidet spillet med fysikkbasert styring gjennom vannstrømmer som utgangspunkt, med fokus på å samle og kombinere skapninger og ta utfordringer i ulike spillmoduser.
Skilpaddemodus: Vi forbedret spillopplevelsen der du flytter skapninger med vannstrømmer, slår sammen skapninger av samme art for å få dem til å vokse, og mater skilpadden med dem mens du prøver å overleve og oppnå en høy poengsum.
Ringmodus: Vi la til 100 baner der du bruker vannstrømmer til å få ringer på stolper. Ta deg forbi variert terreng, bevegelige stolper og skapninger som hindringer, og få opptil 3 stjerner basert på den gjenværende vannstrømmåleren.
Haiutfordring: Vi la til en utfordring med 100 trinn der du setter sammen 4 arter, samler styrke gjennom sammenslåing og matinntak, og utfordrer stadig sterkere haier.
Kortstokkbygging og økosystem: Vi utvidet skapningenes ulike evner og samspill knyttet til spising, egglegging, forvandling og vekst. Du kan utvikle ulike strategier ut fra hvilke skapninger du beholder, lar vokse eller bruker som mat. Vi tilbyr også anbefalte kortstokker og veiledninger i hvordan de brukes.
Samling av skapninger og oppslagsverk: Du kan bruke gullfisk du tjener ved å spille, på innsamling i Havlaboratoriet for å oppdage nye skapninger, fylle oppslagsverket og utvide mulighetene når du setter sammen laget ditt.
Vekst og oppdagelse av legendariske skapninger: Vi innførte nivåvekst for skapninger og et legendarisk stadium. Du kan se nærmere på de legendariske skapningene du har oppdaget ved å oppdra dem selv, i oppslagsverket.
Tilpasning: Vi utvidet tilpasningsmulighetene med havbakgrunner, rammer og ulike ringer, og gjorde det mulig å bruke bakgrunner du abonnerer på i Steam Workshop.
Styring og brukervennlighet: Vi forbedret skapningenes bevegelser og kollisjoner, skjermoppsettet og spilleinstruksjonene, og finpusset styringen med tastatur, kontroller og Steam Deck samt funksjoner som ledertavler og prestasjoner.
–
Fremdrift, tips og finpussing av spillopplevelsen
Les oppdateringsnotater
La til sammenslåingstips fra skilpaddenivå 2, avanserte tips på høyere nivåer og en bryter for tips. Farlig søppel og kulefisk fikk blinkende advarsler.
La til prestasjoner for skapningsnivåer og nye nivåbaserte utseender for piraja og kulefisk, inkludert spesielle materialer på nivå 50.
Innførte opplåsing av skapninger basert på skilpaddenivå, en EXP-måler og reviderte opplåsingskrav i butikken. Skapninger på høyere nivåer kunne dukke opp senere i en spillrunde.
Balanserte sammenslåingsbelønninger og EXP-kurven på nytt, justerte fremkomst sent i spillet og sammenslåingsmåleren, og hindret at like gjenstander dukket opp samtidig.
Finjusterte skapningenes kollisjonsfysikk, la til en lyd for sammenslåing av søppel og rettet problemer med kontrollere og skapningers bevegelser utenfor skjermen.
Reduserte installasjonsstørrelsen fra rundt 300 MB til rundt 200 MB.
Nytt fremkomstsystem og belønninger for sammenslåing
Les oppdateringsnotater
Erstattet fremkomst som var avhengig av gjenstander i feltene, med kontinuerlig fremkomst av fem tilfeldige skapningstyper, og justerte tilhørende gjenstander og balanse.
Vellykkede sammenslåinger begynte å gjenopprette 15 HP, slik at sammenslåing ga en direkte fordel for overlevelse.
La til partikler og lyd når en ny rekord ble satt under en spillrunde.
Fjernet blekkspruten, finjusterte fysiske samspill mellom skapninger og rettet sporadiske feil i kontrollerinndata.
Opprinnelige versjoner: v2.12.13
–
Nye gjenstander og tydeligere tilbakemeldinger under spilling
Les oppdateringsnotater
La til en gjenstand som kopierer ett valgt skapningsfelt til alle andre felt, og gjenstanden Skilpaddesug, som trekker til seg mat.
La til tallvisning for sult og sammenslåingsmåleren, tilbakemelding ved skade og visuell tilbakemelding og lyd når måleren var for lav til en sammenslåing.
Forkortet intervallene mellom fremkomster, økte gjenopprettingen av sammenslåingsmåleren og justerte sultadvarsler for å forbedre tempoet.
Tilpasset fysikken etter skapningstype og størrelse, forbedret styrespakens respons og finjusterte sultlydene.
Standardiserte fiskeegg til 1 EXP og 1 sult og fjernet evnen deres til å skape flere egg når de ble spist.
Rettet en poengfeil for sjøstjerner, manglende regeltekst på andre språk enn engelsk og en effektutløst krasj som oppsto ved oppgraderingen av spillmotoren.
Opprinnelige versjoner: v2.11.12 · v2.11.13
–
Sammenslåingsregler, skapningsevner og nytt ressursoppsett
Les oppdateringsnotater
Gjorde det mulig å slå sammen skapninger av samme type på ulike nivåer, med det høyeste nivået pluss én som resultat. Rettet kjedesammenslåinger og satte skapningenes maksnivå til 50.
Fjernet vindmåleren for ubegrenset bruk av vind og innførte en egen sammenslåingsmåler for å styre sammenslåing.
Utvidet skapningsspesifikke evner for omforming og målretting. Nye røde, svarte og blå egg gjenopprettet HP, påførte skade eller fylte sammenslåingsmåleren.
Omarbeidet fremkomst av skapninger og tidtakere for gjenstander, justerte poengskalering og vekstkrav og gjorde opplåsingen av nivåprestasjoner kumulativ.
La til tips for vindstyring, visning av skilpaddenivå og nivåmeldinger ved sammenslåing; omorganiserte målerne og gjenstandskontrollene.
Rettet dødshåndtering ved 0 HP, krasj ved svært høye poengsummer og skapninger som beveget seg bakover etter at vinden stoppet.
Opprinnelige versjoner: v2.9.12 · v2.10.12
–
Skapningsbevegelse og stabilitet under spilling
Les oppdateringsnotater
Utvidet skilpaddens atferd med drifting, hvile, oppstigning til overflaten, fareunngåelse og sporing av mat, samt tydeligere reaksjoner på kollisjoner og forgiftning.
La til gjenstandsdropp fra sammenslåtte skapninger, reviderte grensene for fremkomst og forbedret manetenes bevegelser og håndteringen av fastlåste skapninger.
Forbedret vindrespons, oppdrift, rotasjon og håndtering av den nedre grensen; finjusterte skilpaddens bevegelser og gjenoppretting etter kollisjoner.
La til effekter ved innsamling og gjenoppretting, forhåndsvisning av målere, lesbar formatering av høye poengsummer og sidebytte med tastatur eller kontroller på regelskjermen.
Rettet feltrekkefølgen, skapninger som frøs eller snurret på stedet, rykk i skilpaddens bevegelser og en krasj ved retur til lobbyen.
Balanserte sulttap, skapningsbelønninger og krav til nivåøkning på nytt med mer aktiv sammenslåing som utgangspunkt.
La til nedadgående vind og oppdaterte knappetildelingene på Steam Deck, noe som ga større kontroll over plassering ved sammenslåing.
Gjorde spising av sjødyr til hovedkilden til fiskeegg, reduserte kjededannelse av egg, standardiserte eggenes EXP og økte helingen fra rødfisk.
Balanserte sammenslåingsbelønninger, skapningenes poengverdier og skilpaddens EXP-krav på nytt gjennom flere oppdateringer.
La til en poengbonus for maneter og endret deretter skaleringen fra eksponentiell til lineær for å unngå uforholdsmessig høye poengsummer på høye nivåer.
Justerte oppdatering av felt og utskifting av utløpte gjenstander, utsatte fremkomst av søppelgeneratorer til senere i fremdriften og begrenset samtidig søppel.
Oppdaterte skapningenes utseende og tilbakemelding ved innsamling av feltgjenstander, la til rulletekst, forbedret avbrytingskontrollene og reviderte oppsettet og ordlyden i «Slik spiller du».
Skapningsfelt og en spillsyklus med sammenslåing i sentrum
Les oppdateringsnotater
La til rullerende skapningsfelt som automatisk fylte spillefeltet. Senere oppdateringer reduserte antallet felt fra seks til fem og reviderte belønninger og tidsinnstillinger for feltgjenstander.
Utvidet sammenslåing av identiske skapninger slik at sammenslåtte skapninger vokste og ga flere poeng; gjenstander som skapte skapninger eller søppel, kunne oppheve hverandre.
Forbedret byttedyrjakt, bevegelse mellom samsvarende skapninger, oppdrift og sammenslåing av skjell og skilpaddens vendinger nær vegger.
La til valgfrie poengmeldinger og rettet beregningene deres, jevnet ut HP-linjen, forbedret vindresponsen og finjusterte fôringseffektene.
Rettet språkvisningen på topplisten, erstattet en poengterskelprestasjon med «Se topplisten» og justerte belønninger fra fiskeegg for tidlig fremdrift.
Rettet den første utfyllingen av feltene og dødshåndteringen ved 0 HP. De problematiske språkvalgene thai og norsk ble midlertidig fjernet.