1. Champ d’application et exploitant
It From Bit Co., Ltd. (주식회사 잇프롬빗, « nous ») explique comment les informations sont traitées dans la version Android de Turtle Game (거북이 게임). L’identifiant de l’application est com.itfrombit.turtlegame.
Cette politique couvre le jeu Android et l’assistance clientèle associée. Elle ne décrit ni les fonctionnalités distinctes de Steam ni l’ensemble des services exploités par d’autres entreprises. Le traitement lié à la publicité et aux achats s’applique aux versions dans lesquelles ces fonctionnalités sont disponibles.
2. Informations et finalités
- Progression et paramètres du jeu
- La progression, les créatures collectées, la monnaie du jeu, les récompenses non récupérées, les paramètres et les droits liés aux achats mis en cache sont traités sur votre appareil pour faire fonctionner le jeu et le sauvegarder. Vous pouvez jouer sans créer de compte de jeu ni vous y connecter. Les sauvegardes locales sont distinctes des informations transmises par les SDK publicitaires et d’achat.
- Classements Google Play Games
- Dans les versions proposant des classements, les scores des parties terminées sont envoyés à Google Play Games. Le jeu utilise les identifiants des joueurs, leurs pseudonymes, scores et positions pour afficher les classements. Une connexion automatique peut être tentée selon les paramètres Google ; il reste possible de jouer normalement sans se connecter.
- Publicité
- Le SDK Google AdMob traite les adresses IP (qui peuvent servir à estimer une localisation approximative), les identifiants tels que l’identifiant publicitaire et l’identifiant d’ensemble d’applications, les interactions telles que les affichages et les appuis sur les annonces, ainsi que les informations de diagnostic et de performance. Les finalités comprennent la publicité, la mesure, l’analyse et la prévention de la fraude. Le traitement peut varier selon le consentement, les paramètres de l’appareil et le mode de diffusion des annonces.
- Achats et restauration
- Google Play et Unity IAP traitent les identifiants de produits et de transactions, les reçus, l’historique et l’état des achats afin de permettre le paiement, la vérification et la restauration des achats. Unity IAP peut également traiter les identifiants de l’appareil et de l’application, la localisation approximative déduite de l’adresse IP, ainsi que les informations de diagnostic, d’erreur et de performance à des fins de fonctionnement et d’analyse. Le jeu ne vous demande pas directement de saisir des numéros de carte ou de compte bancaire.
- Assistance clientèle
- L’assistance par e-mail reçoit votre adresse d’expéditeur, votre message et les pièces jointes que vous choisissez de fournir. Le formulaire du site transmet votre nom, votre adresse de réponse, le jeu et le type de demande sélectionnés, votre message, votre entreprise si vous l’indiquez, la langue et l’URL de la page. Nous utilisons ces éléments pour comprendre les demandes, y répondre et résoudre les problèmes. N’envoyez pas d’informations sensibles inutiles, de numéros d’identification nationaux, de mots de passe ou de numéros de carte.
- Compte d’évaluation
- Lorsque vous vous connectez avec un compte d’évaluation que nous fournissons, le nom du compte et le mot de passe sont envoyés au service d’authentification. Le jeton de session émis sert à vérifier l’accès. L’adresse IP de connexion et un identifiant dérivé sont traités pour limiter la fréquence des tentatives de connexion et assurer la sécurité. Aucun compte d’évaluation n’est nécessaire pour jouer normalement.
3. Services concernés
Les SDK peuvent transmettre des informations directement aux prestataires de services sans passer par nos serveurs. L’absence de serveur d’analyse du jeu exploité par notre entreprise ne signifie pas que les SDK externes ne traitent aucune information.
- Google AdMob · Google Play
- Ces services prennent en charge la publicité, les choix relatifs au consentement, le paiement et les enregistrements d’achats conformément aux politiques et conditions de service applicables de Google.
- Google Play Games
- Dans les versions utilisant Google Play Games, Google fournit la connexion et les classements. Son SDK collecte automatiquement des données d'analyse et de diagnostic pour améliorer la stabilité et le produit, ainsi que l'identité du joueur (pseudonyme et avatar) lors de la création ou de la mise à jour d'un profil Play Games. Les données sont transmises via HTTPS et peuvent être traitées à l'étranger conformément aux règles de Google.
- Unity IAP
- Nous utilisons Unity IAP pour les connexions aux boutiques, l’état et la restauration des achats, ainsi que les diagnostics et analyses liés aux achats. Son propre traitement des données est distinct de la fonctionnalité autonome Unity Analytics.
- FormSubmit · NAVER Mail
- Si vous utilisez le formulaire de contact du site, FormSubmit transmet votre demande à l’adresse e-mail de notre entreprise, où nous la recevons via NAVER Mail. Un e-mail direct ne passe pas par le formulaire FormSubmit. Nous consultons votre demande pour la traiter.
- Cloudflare
- Nous utilisons Cloudflare Workers pour l’authentification des comptes d’évaluation et la sécurité des connexions. Les informations d’authentification sont transmises via HTTPS. Cloudflare peut traiter des informations de connexion, notamment les adresses IP, pour fournir et sécuriser ses services.
4. Choix en matière de publicité et de confidentialité
Vous pouvez choisir de regarder une annonce récompensée parmi les options de récompense proposées dans le jeu. Lorsqu’un produit de suppression des publicités est disponible, sa description explique les avantages fournis sans publicité.
Un message de confidentialité s’affiche lorsque Google exige un consentement ou des choix en matière de confidentialité. Si une option de confidentialité publicitaire apparaît dans les paramètres de l’application, vous pouvez l’utiliser pour rouvrir les choix applicables. Le refus de la publicité personnalisée peut ne pas interrompre tous les traitements nécessaires à la diffusion de base des annonces, à la sécurité ou à la prévention de la fraude.
Les paramètres Android vous permettent de réinitialiser ou de supprimer votre identifiant publicitaire. Les noms des menus varient selon l’appareil et la version d’Android. La suppression de cet identifiant ne supprime pas les autres identifiants, les enregistrements d’achats ou les demandes d’assistance.
Vous pouvez gérer la connexion à Google Play Games et la visibilité de votre profil dans les paramètres Google. L'accès des autres joueurs aux données des classements dépend des paramètres de visibilité de votre profil.
5. Conservation et suppression
Vous pouvez supprimer les sauvegardes locales en effaçant le stockage de l’application ou en désinstallant celle-ci, ce qui peut effacer votre progression. Les sauvegardes du système d’exploitation, les enregistrements d’achats Google Play et les données détenues par les services externes sont gérés séparément.
Nous supprimons sans retard injustifié les e-mails d’assistance et pièces jointes sous notre contrôle une fois la demande et le suivi nécessaire résolus. Les enregistrements dont la conservation est imposée par la loi sont conservés séparément pendant la durée requise, puis supprimés à son terme. Cette règle ne supprime pas les enregistrements détenus indépendamment par des prestataires externes.
La conservation et la suppression par Google, Unity et les autres services dépendent des informations, des paramètres du service et des politiques du prestataire. Nous ne pouvons pas supprimer directement tous les enregistrements détenus par ces prestataires.
FormSubmit indique conserver les soumissions de formulaires pendant 30 jours. Cette archive est distincte de notre boîte d’assistance et peut subsister après la suppression de l’e-mail par nos soins. Vous pouvez nous contacter directement par e-mail au lieu d’utiliser le formulaire du site.
Lorsque des informations doivent être conservées en vertu de la loi, nous préciserons le fondement juridique, les informations et la durée concernés. Les informations sous notre contrôle sont supprimées ou détruites de manière irrécupérable lorsque la finalité et les obligations de conservation prennent fin.
La progression réalisée pendant l’évaluation est conservée uniquement dans la mémoire de l’application, séparément de la progression sauvegardée normale, et est supprimée à la déconnexion ou à la fermeture de l’application. Les sessions d’évaluation restent valides pendant deux heures au maximum. Le service d’authentification ne stocke pas les mots de passe en clair et ne consigne pas les mots de passe, les jetons de session ni les corps des requêtes dans les journaux. Les politiques de Cloudflare régissent la conservation des informations traitées par ses services sous-jacents.
Supprimer l'application ne supprime pas les scores ni les données de profil Google Play Games. Vous pouvez supprimer les données Play Games de ce jeu ou votre profil en suivant la procédure officielle de Google accessible depuis la section 3. Les règles de conservation et de suppression de Google s'appliquent.
6. Demandes d’accès, de rectification et de suppression
Vous pouvez écrire à l’adresse de confidentialité ci-dessous pour demander l’accès, la rectification, la suppression, la limitation du traitement ou le retrait du consentement. Les représentants légaux peuvent également présenter des demandes conformément au droit applicable. Nous expliquerons la portée de la demande et les informations minimales nécessaires pour la vérifier.
Indiquez le nom du jeu et l’objet de votre demande. Pour les problèmes d’achat, nous pouvons demander une référence de commande si nécessaire. N’envoyez pas de mots de passe ni de copies de pièces d’identité dans votre premier message.
Nous expliquerons le résultat concernant les informations que nous contrôlons, ou les raisons pour lesquelles une demande ne peut pas être satisfaite et la procédure applicable. Les informations du compte Google ou des achats Play et les informations détenues par Unity peuvent nécessiter une procédure distincte auprès du prestataire. Une demande de suppression de données est distincte d’une annulation d’achat ou d’un remboursement.
7. Traitement international
Google et Unity indiquent traiter les informations au moyen d’infrastructures mondiales, notamment aux États-Unis et dans d’autres pays hors de la République de Corée. Les informations décrites à la section 2 peuvent être transmises par les réseaux lorsque le service publicitaire ou d’achat concerné fonctionne. Les finalités sont celles décrites aux sections 2 et 3 ; la conservation et la suppression suivent la section 5 et les politiques applicables du prestataire.
Les demandes du site sont transmises par FormSubmit à notre boîte NAVER Mail lorsque vous envoyez le formulaire. La politique de confidentialité publique de FormSubmit ne précise pas tous les pays de traitement. Un e-mail direct à notre adresse de contact ne passe pas par FormSubmit. Les politiques de Google, Unity, FormSubmit et NAVER accessibles par les liens expliquent leurs canaux de contact pour la confidentialité et leurs pratiques de traitement applicables.
Vous pouvez interroger notre responsable de la protection des informations personnelles sur le traitement à l’étranger ou demander une limitation ou un retrait du consentement. Utilisez les choix de confidentialité publicitaire disponibles dans l’application ou contactez le prestataire concerné pour les informations qu’il contrôle. Limiter le traitement nécessaire à une fonctionnalité peut empêcher le fonctionnement de la publicité, de l’achat, de la restauration ou de la demande concernée. Refuser la publicité personnalisée n’interrompt pas nécessairement tous les traitements à l’étranger.
Les informations d’authentification et de connexion liées à l’évaluation peuvent être traitées en dehors de votre pays via l’infrastructure mondiale de Cloudflare.
8. Sécurité et enfants
Selon leurs déclarations officielles, les SDK publicitaires et d’achat chiffrent les données transmises à l’aide de TLS ou d’une protection de transport équivalente. Nous limitons l’accès aux informations d’assistance à ce qui est nécessaire pour leur traitement et appliquons des contrôles d’accès appropriés.
Le jeu est principalement conçu pour les adolescents et les adultes. Les classifications d’âge du contenu et le public principal visé sont des critères différents. Un parent ou tuteur peut nous contacter en cas de préoccupations concernant les informations d’un enfant.
9. Contact et réclamations
Responsable de la protection des informations personnelles : SEO SEUNGWAN (서승완), It From Bit Co., Ltd. (주식회사 잇프롬빗). Pour toute question ou demande concernant la confidentialité, écrivez à fibonacci618@naver.com.
En Corée, les préoccupations relatives à la confidentialité peuvent également être signalées au KISA Privacy Infringement Report Center (118 en Corée ; privacy.kisa.or.kr) ou au Personal Information Dispute Mediation Committee (kopico.go.kr).
fibonacci618@naver.com10. Modifications
Cette politique entre en vigueur le 2026-09-24. Nous mettrons cette page à jour lorsque les fonctionnalités du jeu, les prestataires de services ou les pratiques de traitement des informations changeront. Les modifications importantes seront annoncées sur cette page et, si nécessaire, dans l’application.