Kooste täyttä julkaisua edeltävien päivitysten tärkeimmistä muutoksista. Pienet korjaukset on ryhmitelty niihin liittyvien muutosten kanssa; nämä tiedot kuvaavat pelin aiempia versioita.
9 päivitysyhteenvetoa
Päivämäärät ilmaisevat kunkin yhteenvedon kattaman ajanjakson (Korean normaaliaika, UTC+9).
Pelin suunnan määrittely ja sisällön uudistus
Lue päivitystiedot
Uudistimme pelin veden virtauksiin perustuvan fysiikkaohjauksen ympärille. Keskiössä ovat olentojen kerääminen ja yhdisteleminen sekä haasteet eri pelimuodoissa.
Kilpikonnatila: Hioimme pelaamista, jossa olentoja ohjataan veden virtauksilla, samanlaisia olentoja yhdistetään niiden kasvattamiseksi ja niitä syötetään kilpikonnalle, jotta se selviytyisi ja saisi enemmän pisteitä.
Rengastila: Lisäsimme 100 kenttää, joissa renkaat ohjataan tapeille veden virtauksilla. Selvitä vaihtelevat maastot, liikkuvat tapit ja olentojen muodostamat esteet. Voit ansaita enintään 3 tähteä virtausmittarissa jäljellä olevan määrän perusteella.
Haihaaste: Lisäsimme 100 tasoa, joissa valitset 4 olentolajia, keräät voimaa yhdistämällä ja syömällä sekä haastat yhä vahvempia haita.
Pakanrakennus ja ekosysteemit: Laajensimme olentojen yksilöllisiä kykyjä sekä syömiseen, munimiseen, muuntumiseen ja kasvuun liittyviä vuorovaikutuksia. Voit luoda erilaisia strategioita valitsemalla, mitkä olennot säilytät, kasvatat tai käytät ravintona. Tarjolla on myös suositeltuja pakkoja ja ohjeita niiden käyttöön.
Olentojen kerääminen ja tietosanakirja: Pelaamalla ansaittuja kultakaloja voi käyttää keräämiseen merentutkimuslaboratoriossa. Näin voit löytää uusia olentoja, täydentää tietosanakirjaa ja laajentaa kokoonpanovaihtoehtojasi.
Kasvu ja legendaariset löydöt: Lisäsimme olentojen tasokehityksen ja legendaarisen vaiheen. Voit tarkastella tietosanakirjassa legendaarisia olentoja, jotka olet löytänyt kasvattamalla ne itse.
Mukauttaminen: Laajensimme mukauttamista meritaustoilla, kehyksillä ja erilaisilla renkailla sekä lisäsimme tuen Steam Workshopista tilatuille taustoille.
Ohjaus ja käytettävyys: Hioimme olentojen liikkeitä ja törmäyksiä, ruutujen asettelua ja peliohjeita. Paransimme näppäimistö-, ohjain- ja Steam Deck -ohjausta sekä tulostaulujen ja saavutusten kaltaisia ominaisuuksia.
–
Eteneminen, vihjeet ja pelattavuuden viimeistely
Lue päivitystiedot
Yhdistämisvihjeet lisättiin kilpikonnan tasolta 2 alkaen, edistyneet vihjeet korkeammille tasoille sekä asetus vihjeiden näyttämiseen. Vaaralliset roskat ja pallokalat saivat vilkkuvat varoitukset.
Lisättiin olentojen tasosaavutuksia sekä tasokohtaisia ulkoasuja piraijalle ja pallokalalle, mukaan lukien tason 50 erikoismateriaalit.
Olentojen avaaminen sidottiin kilpikonnan tasoon, lisättiin kokemuspistemittari ja muutettiin kaupan avausehtoja. Pelikerran myöhemmässä vaiheessa saattoi ilmestyä korkeamman tason olentoja.
Yhdistämispalkintoja ja kokemuspistekäyrää tasapainotettiin, loppupelin olentojen ilmestymistä ja yhdistämismittaria säädettiin ja saman esineen useiden kappaleiden samanaikainen ilmestyminen estettiin.
Olentojen törmäysfysiikkaa hiottiin, roskien yhdistämiselle lisättiin ääni ja ohjaimen toimintaan sekä ruudun ulkopuolella liikkuviin olentoihin liittyviä ongelmia korjattiin.
Asennuskokoa pienennettiin noin 300 megatavusta 200 megatavun luokkaan.
Olentojen ilmestymisen uudistus ja yhdistämispalkinnot
Lue päivitystiedot
Paikkoihin liittyvistä esineistä riippunut olentojen ilmestyminen korvattiin viiden satunnaisen olentotyypin jatkuvalla ilmestymisellä. Siihen liittyviä esineitä ja tasapainoa säädettiin.
Onnistunut yhdistäminen alkoi palauttaa 15 HP:tä, joten yhdistäminen auttoi suoraan selviytymään.
Lisättiin hiukkastehosteet ja ääni uuden ennätyspistemäärän saavuttamiseen pelikerran aikana.
Lisättiin esine, joka kopioi yhden valitun olentopaikan kaikkiin muihin paikkoihin, sekä kilpikonnan imuesine, joka vetää ruokaa puoleensa.
Nälkä- ja yhdistämismittareihin lisättiin numeroarvot sekä vahingon ottamiseen palaute. Riittämätön yhdistämismittari ilmaistiin myös kuvalla ja äänellä.
Ilmestymisvälejä lyhennettiin, yhdistämismittarin palautumista lisättiin ja nälkävaroituksia säädettiin pelin tahdin parantamiseksi.
Fysiikkaa säädettiin olennon tyypin ja koon mukaan, ohjaussauvan reagointia parannettiin ja nälkä-ääniä hiottiin.
Kalan mätimunien palkinto yhtenäistettiin yhteen kokemuspisteeseen ja yhteen nälkämittarin pisteeseen. Niiden kyky synnyttää lisää munia syötäessä poistettiin.
Korjattiin meritähden pistelaskuvirhe, puuttuvat sääntötekstit muilla kielillä kuin englanniksi sekä pelimoottorin päivityksen yhteydessä syntynyt tehosteisiin liittyvä kaatuminen.
Alkuperäiset versiot: v2.11.12 · v2.11.13
–
Yhdistämissäännöt, olentojen taidot ja resurssiuudistus
Lue päivitystiedot
Saman tyypin olentoja saattoi yhdistää eri tasoilta. Tuloksen tasoksi tuli korkeampi lähtötaso lisättynä yhdellä. Ketjuyhdistämistä korjattiin ja olentojen enimmäistasoksi asetettiin 50.
Tuulimittari poistettiin ja tuulta saattoi käyttää rajattomasti. Yhdistämistä varten lisättiin erillinen yhdistämismittari.
Olentokohtaisia muunnos- ja kohdistamistaitoja laajennettiin. Uudet punaiset, mustat ja siniset munat palauttivat HP:tä, aiheuttivat vahinkoa tai täyttivät yhdistämismittaria.
Olentojen ilmestyminen ja esineajastimet uudistettiin, pisteiden kasvua ja kasvuehtoja säädettiin ja tasosaavutukset alkoivat avautua kumulatiivisesti.
Lisättiin tuulen ohjausvihjeet, kilpikonnan tason näyttö ja yhdistämistason ponnahdusilmoitukset. Mittarit ja esineiden ohjaimet järjestettiin uudelleen.
Korjattiin kuoleman käsittely HP:n laskiessa nollaan, erittäin suurten pistemäärien aiheuttamat kaatumiset sekä olentojen liikkuminen taaksepäin tuulen lakattua.
Alkuperäiset versiot: v2.9.12 · v2.10.12
–
Olentojen liikkuminen ja pelin vakaus
Lue päivitystiedot
Kilpikonnan käyttäytymiseen lisättiin ajelehtiminen, lepääminen, pintaan nouseminen, uhkien välttely ja ruoan seuraaminen. Törmäys- ja myrkytysreaktioita selkeytettiin.
Yhdistetyistä olennoista alkoi pudota esineitä, olentojen ilmestymisrajoja muutettiin ja meduusan liikkumista sekä jumiutumisen estoa parannettiin.
Tuuleen reagointia, kelluvuutta, kääntymistä ja pohjarajan käsittelyä parannettiin. Kilpikonnan liikkumista ja palautumista törmäyksistä hiottiin.
Lisättiin keräys- ja palautumistehosteet, mittarien esikatselut, suurten pistemäärien selkeä esitystapa sekä sääntösivujen selaus näppäimistöllä ja ohjaimella.
Korjattiin paikkojen järjestys, olentojen jähmettyminen tai paikallaan pyöriminen, kilpikonnan äkilliset sijaintihypyt sekä kaatuminen aulaan palattaessa.
Nälän kulumista, olentopalkintoja ja tasonnousuvaatimuksia tasapainotettiin aktiivisemman yhdistämisen ympärille.
Alkuperäiset versiot: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
–
Ruokinta, tuulen ohjaus ja etenemisen tasapaino
Lue päivitystiedot
Lisättiin alaspäin puhaltava tuuli ja päivitettiin Steam Deckin painikemääritykset, jotta olentojen sijoittelu yhdistämistä varten olisi monipuolisempaa.
Merieläinten syömisestä tehtiin kalan mätimunien tärkein lähde. Munien ketjuuntunutta syntymistä vähennettiin, niiden kokemuspisteet yhtenäistettiin ja punakalan parannustehoa lisättiin.
Yhdistämispalkintoja, olentojen pisteitä ja kilpikonnan kokemuspistevaatimuksia tasapainotettiin useissa päivityksissä.
Meduusalle lisättiin pistebonus, jonka kasvu korjattiin myöhemmin eksponentiaalisesta lineaariseksi liian suurten korkean tason pistemäärien estämiseksi.
Paikkojen päivittymistä ja vanhentuneiden esineiden korvaamista säädettiin. Roskageneraattorit alkoivat ilmestyä vasta myöhemmässä etenemisvaiheessa ja samanaikaisten roskien määrää rajoitettiin.
Olentojen ulkoasua ja olentopaikkoihin liittyvien esineiden keräyspalautetta päivitettiin, tekijätiedot lisättiin, peruutustoimintoja parannettiin ja peliohjeiden asettelua sekä sanamuotoja uudistettiin.
Olentopaikat ja yhdistämiseen keskittyvä pelirakenne
Lue päivitystiedot
Lisättiin pyörivät olentopaikat, jotka täyttävät pelikenttää automaattisesti. Myöhemmissä päivityksissä paikkojen määrä väheni kuudesta viiteen ja niihin liittyvien esineiden palkintoja sekä ajoitusta muutettiin.
Samanlaisten olentojen yhdistämistä laajennettiin niin, että yhdistetyt olennot kasvoivat ja antoivat enemmän pisteitä. Olentoja ja roskia luovat esineet saattoivat kumota toisensa.
Saaliin metsästystä, samanlaisia olentoja kohti liikkumista, simpukoiden kelluvuutta ja yhdistämistä sekä kilpikonnan kääntymistä seinien lähellä parannettiin.
Lisättiin valinnaiset pisteponnahdukset ja korjattiin niiden laskenta, sulavoitettiin HP-palkkia, parannettiin tuuleen reagointia ja hiottiin syömistehosteita.
Korjattiin tulostaulukon kielen näyttö, korvattiin pisterajasaavutus ”Tarkista tulostaulukko” -saavutuksella ja säädettiin kalan mätimunien palkintoja pelin alkuvaihetta varten.
Korjattiin paikkojen alkutäyttö ja kuoleman käsittely HP:n ollessa nolla. Ongelmalliset thain ja norjan kielivalinnat poistettiin tilapäisesti.