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Turtle Game

Notas de actualización anteriores al lanzamiento oficial

Resumen de los cambios destacados de las actualizaciones anteriores al lanzamiento oficial. Las pequeñas correcciones se agrupan con los cambios relacionados; estos registros describen versiones anteriores del juego.

9 resúmenes de actualizaciones

Las fechas indican el periodo que abarca cada resumen (hora estándar de Corea, UTC+9).

Definición del rumbo del juego y renovación del contenido

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Rediseñamos el juego en torno a un control físico basado en corrientes de agua, con criaturas para coleccionar y combinar y desafíos en distintos modos.

  • Modo Tortuga: Mejoramos la dinámica de mover criaturas con las corrientes de agua, fusionar las de la misma especie para hacerlas crecer y dárselas de comer a la tortuga para sobrevivir y conseguir una puntuación alta.

  • Modo Anillos: Agregamos 100 niveles en los que las corrientes de agua permiten ensartar anillos en postes. Supera distintos terrenos, postes móviles y obstáculos formados por criaturas para conseguir hasta 3 estrellas según el indicador de corriente restante.

  • Desafío del tiburón: Agregamos un desafío de 100 etapas: forma un equipo con 4 especies de criaturas, acumula fuerza mediante fusiones y consumo de alimento y enfréntate a tiburones cada vez más fuertes.

  • Construcción de mazos y ecosistema: Ampliamos las habilidades propias de cada criatura y las interacciones de alimentación, puesta de huevos, transformación y crecimiento. Puedes desarrollar distintas estrategias según qué criaturas conserves, críes o uses como alimento, con mazos recomendados y explicaciones sobre cómo jugarlos.

  • Colección y enciclopedia de criaturas: Los peces dorados obtenidos al jugar se pueden usar en las recolecciones del laboratorio marino para descubrir nuevas criaturas, completar la enciclopedia y ampliar las opciones de formación de equipos.

  • Crecimiento y descubrimiento de criaturas legendarias: Incorporamos la subida de nivel de las criaturas y su etapa legendaria. Puedes admirar en la enciclopedia las criaturas legendarias que hayas descubierto al criarlas tú mismo.

  • Personalización: Ampliamos la personalización con fondos marinos, marcos y distintos anillos, además de permitir el uso de los fondos a los que te hayas suscrito en Steam Workshop.

  • Controles y comodidad de juego: Mejoramos los movimientos y las colisiones de las criaturas, la distribución de las pantallas y las instrucciones de juego, así como los controles de teclado, control y Steam Deck, las clasificaciones, los logros y otras funciones de comodidad.

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Progresión, pistas y mejoras de la experiencia de juego

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  • Se añadieron pistas de fusión desde el nivel 2 de la tortuga, pistas avanzadas para niveles superiores y una opción para activarlas o desactivarlas. La basura peligrosa y los peces globo recibieron avisos parpadeantes.

  • Se añadieron logros por nivel de criatura y nuevas apariencias según el nivel para la piraña y el pez globo, incluidos materiales especiales de nivel 50.

  • Se introdujeron desbloqueos de criaturas según el nivel de la tortuga, una barra de EXP y nuevos requisitos de desbloqueo en la tienda. Las criaturas de mayor nivel podían aparecer más adelante en la partida.

  • Se reequilibraron las recompensas de fusión y la curva de EXP, se ajustaron las apariciones de la fase avanzada y la barra de fusión, y se impidió que aparecieran objetos duplicados simultáneamente.

  • Se mejoró la física de colisiones de las criaturas, se añadió un sonido para la fusión de basura y se corrigieron problemas con el control y con el movimiento de criaturas fuera de pantalla.

  • Se redujo el tamaño de instalación de unos 300 MB al rango de los 200 MB.

Versiones originales: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16

Rediseño del sistema de aparición y recompensas de fusión

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  • Se sustituyó la aparición dependiente de objetos de ranura por la aparición continua de cinco tipos aleatorios de criaturas, y se ajustaron los objetos relacionados y el equilibrio.

  • Las fusiones exitosas pasaron a restaurar 15 PV, añadiendo una recompensa que ayuda directamente a sobrevivir.

  • Se añadieron partículas y sonido al conseguir un nuevo récord de puntuación durante una partida.

  • Se retiró el calamar, se mejoraron las interacciones físicas entre criaturas y se corrigieron fallos ocasionales de respuesta del control.

Versiones originales: v2.12.13

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Nuevos objetos y señales de juego más claras

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  • Se añadió un objeto que copia una ranura de criatura seleccionada en todas las demás y un objeto de succión de la tortuga que atrae comida.

  • Se añadieron valores numéricos para el hambre y la barra de fusión, señales al recibir daño y avisos visuales y sonoros cuando faltaba barra para realizar una fusión.

  • Se acortaron los intervalos de aparición, se aumentó la recuperación de la barra de fusión y se reajustaron los avisos de hambre para mejorar el ritmo.

  • Se ajustó la física según el tipo y tamaño de criatura, se mejoró la respuesta del joystick y se retocaron los sonidos de hambre.

  • Se unificaron las recompensas de los huevos de pez en 1 EXP y 1 punto de hambre, y se eliminó su capacidad de generar más huevos al ser comidos.

  • Se corrigieron un error de puntuación de la estrella de mar, la ausencia del texto de las reglas en idiomas distintos del inglés y un cierre inesperado relacionado con los efectos que apareció al actualizar el motor.

Versiones originales: v2.11.12 · v2.11.13

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Reglas de fusión, habilidades de criaturas y rediseño de recursos

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  • Se permitió fusionar criaturas del mismo tipo con distintos niveles, obteniendo el nivel más alto más 1. Se corrigieron las fusiones en cadena y se fijó el nivel máximo de las criaturas en 50.

  • Se eliminó la barra de viento para permitir su uso ilimitado y se introdujo una barra de fusión independiente para regular las fusiones.

  • Se ampliaron las habilidades de conversión y selección de objetivos propias de cada criatura. Los nuevos huevos rojos, negros y azules restauraban PV, causaban daño o recargaban la barra de fusión.

  • Se rediseñaron la aparición de criaturas y los temporizadores de objetos, se ajustaron la progresión de las puntuaciones y los requisitos de crecimiento, y los logros de nivel pasaron a desbloquearse de forma acumulativa.

  • Se añadieron pistas para controlar el viento, una indicación del nivel de la tortuga y avisos del nivel obtenido al fusionar; se reorganizaron las barras y los controles de objetos.

  • Se corrigieron la gestión de la muerte con 0 PV, los cierres inesperados causados por puntuaciones muy altas y el movimiento hacia atrás de las criaturas al cesar el viento.

Versiones originales: v2.9.12 · v2.10.12

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Movimiento de las criaturas y estabilidad del juego

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  • Se ampliaron los comportamientos de la tortuga con deriva, descanso, ascenso a la superficie, evasión de amenazas y seguimiento de comida, además de reacciones más claras a las colisiones y al envenenamiento.

  • Se añadieron objetos soltados por criaturas fusionadas, se revisaron los límites de aparición y se mejoraron el movimiento de las medusas y las medidas para evitar que se atascaran.

  • Se mejoraron la respuesta al viento, la flotabilidad, la rotación y el comportamiento en el límite inferior; se ajustaron el movimiento de la tortuga y su recuperación tras las colisiones.

  • Se añadieron efectos de recolección y recuperación, vistas previas de los cambios en las barras, un formato legible para puntuaciones altas y cambio de página en las reglas con teclado o control.

  • Se corrigieron el orden de las ranuras, las criaturas que se quedaban quietas o giraban sobre sí mismas, los saltos de posición de la tortuga y un cierre inesperado al volver a la sala principal.

  • Se reequilibraron el consumo de hambre, las recompensas de criaturas y los requisitos de subida de nivel para fomentar una mayor actividad de fusión.

Versiones originales: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12

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Alimentación, control del viento y equilibrio de la progresión

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  • Se añadió viento hacia abajo y se actualizaron las asignaciones de Steam Deck, ampliando el control de la colocación para las fusiones.

  • Comer criaturas marinas pasó a ser la principal fuente de huevos de pez. Se redujo la generación de huevos en cadena, se unificó su EXP y se aumentó la curación del pez rojo.

  • Se reequilibraron las recompensas de fusión, las puntuaciones de criaturas y los requisitos de EXP de la tortuga a lo largo de varias actualizaciones.

  • Se añadió una bonificación de puntuación de las medusas y después se cambió su crecimiento de exponencial a lineal para evitar puntuaciones excesivas a niveles altos.

  • Se ajustaron la renovación de ranuras y el reemplazo de objetos vencidos, se retrasó la aparición de generadores de basura hasta una fase más avanzada y se limitó la basura simultánea.

  • Se actualizaron los gráficos de criaturas y las señales al recoger objetos de ranura, se añadieron los créditos, se mejoraron los controles de cancelación y se revisaron la disposición y el texto de «Cómo jugar».

Versiones originales: v2.6.5 · v2.7.5 · v2.7.6 · v2.7.7 · v2.7.8 · v2.7.9 · v2.7.10

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Ranuras de criaturas y un ciclo de juego centrado en la fusión

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  • Se añadieron ranuras de criaturas con contenido rotativo que poblaban el terreno automáticamente. Las actualizaciones posteriores redujeron su número de seis a cinco y revisaron las recompensas y los tiempos de los objetos de ranura.

  • Se amplió la fusión de criaturas idénticas para que las criaturas fusionadas crecieran y otorgaran más puntos; los objetos de generación de criaturas y basura podían anularse entre sí.

  • Se mejoraron la caza de presas, el movimiento entre criaturas del mismo tipo, la flotabilidad y fusión de las almejas y los giros de la tortuga cerca de las paredes.

  • Se añadieron avisos de puntuación opcionales y se corrigieron sus cálculos, se suavizó la barra de PV, se mejoró la respuesta al viento y se retocaron los efectos de alimentación.

  • Se corrigió el idioma mostrado en la clasificación, se sustituyó un logro de umbral de puntuación por «Consultar la clasificación» y se ajustaron las recompensas de los huevos de pez para la progresión inicial.

  • Se corrigieron el contenido inicial de las ranuras y la gestión de la muerte con 0 PV. Las opciones de tailandés y noruego que causaban problemas se retiraron temporalmente.

Versiones originales: v2.2.2 · v2.3.2 · v2.3.3 · v2.4.3 · v2.5.3 · v2.5.4 · v2.5.5

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Lanzamiento en acceso anticipado y compatibilidad básica con plataformas

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  • Turtle Game se lanzó en acceso anticipado el 15 de octubre de 2025 con movimiento impulsado por el agua y alimentación de criaturas.

  • Se añadieron compatibilidad con controles, pausa automática al abrir la interfaz superpuesta de Steam o desconectar el control y ajuste de escala de la interfaz en Steam Deck.

  • Se introdujeron clasificaciones, se amplió la localización y se mejoraron el foco de los menús y la gestión de entradas.

  • Se introdujeron la fusión de almejas y la posibilidad de anular generadores de basura iguales.

  • Se añadieron guardados de Steam Cloud para las mejores puntuaciones y las apariencias de fondo y marco desbloqueadas, permitiendo continuar el progreso entre dispositivos.

  • Se mejoraron la flotabilidad y el movimiento de las criaturas, se ajustó el equilibrio inicial y se corrigió el primer logro de nivel.

Versiones originales: v1.0.0 · v1.1.0 · v1.2.0 · v1.2.1 · v1.2.2