Souhrn hlavních změn v aktualizacích před plným vydáním. Drobné opravy jsou seskupeny se souvisejícími změnami; tyto záznamy popisují dřívější verze hry.
Počet souhrnů aktualizací: 9
Data označují období, které každý souhrn pokrývá (korejský standardní čas, UTC+9).
Stanovení směru hry a přepracování obsahu
Přečíst poznámky k aktualizaci
Přepracovali jsme hru se zaměřením na fyzikální ovládání pomocí vodních proudů, sbírání a kombinování tvorů a výzvy v různých herních režimech.
Želví režim: Vylepšili jsme hraní, při kterém pohybujete tvory pomocí vodních proudů, spojujete tvory stejného druhu, aby rostli, a pak jimi krmíte želvu, zatímco se snažíte přežít a dosáhnout vysokého skóre.
Režim kroužků: Přidali jsme 100 úrovní, ve kterých pomocí vodních proudů navlékáte kroužky na sloupky. Překonávejte rozmanitý terén, pohyblivé sloupky a tvory představující překážky a získejte až 3 hvězdy podle zbývající hodnoty ukazatele vodních proudů.
Žraločí výzva: Přidali jsme výzvu se 100 fázemi, ve které si sestavíte skupinu ze 4 druhů tvorů, sbíráte sílu spojováním a přijímáním potravy a čelíte stále silnějším žralokům.
Stavba balíčku a ekosystém: Rozšířili jsme různé schopnosti tvorů a interakce spojené s pojídáním, kladením vajíček, proměnou a růstem. Můžete vytvářet různé strategie podle toho, které tvory si ponecháte, necháte růst nebo použijete jako potravu. Nabízíme také doporučené balíčky a vysvětlení, jak s nimi hrát.
Sbírání tvorů a encyklopedie: Zlaté rybky získané hraním můžete využít ke sběru v Mořské laboratoři, objevovat nové tvory, doplňovat encyklopedii a rozšiřovat své možnosti při sestavování skupiny.
Růst a objevování legendárních tvorů: Zavedli jsme zvyšování úrovní tvorů a legendární fázi. V encyklopedii si můžete prohlížet legendární tvory, které jste objevili tím, že jste je sami vychovali.
Přizpůsobení vzhledu: Rozšířili jsme možnosti přizpůsobení o mořská pozadí, rámečky a různé kroužky a umožnili používat pozadí, která odebíráte ve Steam Workshopu.
Ovládání a pohodlí při hraní: Vylepšili jsme pohyb a kolize tvorů, rozvržení obrazovky a herní pokyny a upravili ovládání pomocí klávesnice, ovladače a Steam Decku i funkce, jako jsou žebříčky a úspěchy.
–
Postup, nápovědy a doladění hratelnosti
Přečíst poznámky k aktualizaci
Od 2. úrovně želvy přibyly nápovědy ke slučování, na vyšších úrovních pokročilé nápovědy a možnost nápovědy vypnout. Nebezpečný odpad a čtverzubec získali blikající varování.
Přibyly úspěchy za úrovně tvorů a nové podoby pirani a čtverzubce podle úrovně, včetně speciálních materiálů na 50. úrovni.
Bylo zavedeno odemykání tvorů podle úrovně želvy, ukazatel EXP a upravené podmínky odemykání v obchodě. V pozdější fázi jedné hry se mohli objevovat tvorové vyšších úrovní.
Byly vyváženy odměny za sloučení a křivka EXP, upraveno objevování tvorů v pozdní fázi hry i ukazatel sloučení a zabráněno současnému výskytu stejných předmětů.
Byla doladěna fyzika kolizí tvorů, přidán zvuk sloučení odpadu a opraveny problémy s ovladačem a pohybem tvorů mimo obrazovku.
Velikost instalace se zmenšila z přibližně 300 MB na zhruba 200 MB.
Původní verze: v2.12.14 · v2.12.15 · v2.12.16
Přepracované objevování tvorů a odměny za sloučení
Přečíst poznámky k aktualizaci
Objevování závislé na předmětech pro sloty nahradilo průběžné objevování pěti náhodných druhů tvorů. Související předměty a vyvážení byly upraveny.
Úspěšné sloučení začalo obnovovat 15 HP, takže slučování přímo pomáhalo přežít.
Při překonání osobního rekordu během hry přibyly částicové a zvukové efekty.
Byla odstraněna oliheň, doladěny fyzikální interakce tvorů a opravena občasná nefunkčnost vstupů z ovladače.
Původní verze: v2.12.13
–
Nové předměty a srozumitelnější herní odezva
Přečíst poznámky k aktualizaci
Přibyl předmět, který zkopíruje jeden vybraný slot s tvorem do všech ostatních slotů, a předmět Želví nasávání, který přitahuje potravu.
Přibylo číselné zobrazení hladu a ukazatele sloučení, odezva při utrpění zranění a obrazová i zvuková odezva při nedostatku energie v ukazateli pro sloučení.
Pro zlepšení tempa hry byly zkráceny intervaly objevování, zvýšena obnova ukazatele sloučení a upravena varování před hladem.
Fyzika byla upravena podle druhu a velikosti tvorů, zlepšena odezva joysticku a doladěny zvuky hladu.
Rybí jikry byly sjednoceny na 1 EXP a 1 bod hladu a při snědení již nemohly vytvářet další jikry.
Byla opravena chyba bodování hvězdice, chybějící překlady pravidel mimo angličtinu a pád související s efekty, který vznikl při aktualizaci enginu.
Původní verze: v2.11.12 · v2.11.13
–
Pravidla slučování, schopnosti tvorů a přepracované zdroje
Přečíst poznámky k aktualizaci
Tvorové stejného druhu se mohli sloučit i při různých úrovních; výsledná úroveň byla o jednu vyšší než vyšší ze vstupních úrovní. Byla opravena řetězová sloučení a maximální úroveň tvorů nastavena na 50.
Ukazatel větru byl odstraněn, takže vítr šlo používat neomezeně. Slučování nově řídil samostatný ukazatel sloučení.
Byly rozšířeny druhově specifické schopnosti přeměny a výběru cílů. Nové červené, černé a modré jikry obnovovaly HP, způsobovaly zranění nebo doplňovaly ukazatel sloučení.
Bylo přepracováno objevování tvorů a časovače předmětů, upraven růst skóre i požadavky na růst a úspěchy za úrovně se začaly odemykat kumulativně.
Přibyly nápovědy k ovládání větru, zobrazení úrovně želvy a vyskakovací zobrazení úrovně při sloučení. Ukazatele a ovládání předmětů byly přeuspořádány.
Bylo opraveno zpracování smrti při nulových HP, pády způsobené velmi vysokým skóre a pohyb tvorů dozadu po skončení větru.
Původní verze: v2.9.12 · v2.10.12
–
Pohyb tvorů a stabilita hry
Přečíst poznámky k aktualizaci
Chování želvy bylo rozšířeno o unášení proudem, odpočinek, vynořování, vyhýbání se hrozbám a sledování potravy. Reakce na kolize a otravu byly zřetelnější.
Sloučení tvorové začali pouštět předměty, byly upraveny limity objevování tvorů a zlepšen pohyb medúz i ochrana proti zaseknutí.
Byla zlepšena odezva na vítr, vztlak, otáčení a chování u spodní hranice. Pohyb želvy a zotavení po kolizích byly doladěny.
Přibyly efekty sbírání a obnovy, náhledy změn ukazatelů, přehledné formátování velkých skóre a listování pravidly pomocí klávesnice či ovladače.
Bylo opraveno pořadí slotů, zamrzání nebo otáčení tvorů na místě, skokové změny pohybu želvy a pád při návratu do lobby.
Úbytek sytosti, odměny za tvory a požadavky na zvýšení úrovně byly vyváženy tak, aby podporovaly aktivnější slučování.
Původní verze: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
–
Krmení, ovládání větru a vyvážení postupu
Přečíst poznámky k aktualizaci
Přibyl vítr směrem dolů a bylo upraveno mapování ovládání na Steam Decku, což rozšířilo možnosti přesného umisťování při slučování.
Hlavním zdrojem rybích jiker se stalo pojídání mořských tvorů. Řetězové vytváření jiker bylo omezeno, jejich EXP sjednoceny a léčení z červené ryby zvýšeno.
V několika aktualizacích byly vyváženy odměny za sloučení, bodové hodnoty tvorů a požadavky želvy na EXP.
Přibyl bodový bonus medúz, jehož růst byl později změněn z exponenciálního na lineární, aby na vysokých úrovních nevznikalo nepřiměřeně vysoké skóre.
Byla upravena obnova slotů a náhrada předmětů po vypršení, generátor odpadu se začal objevovat až v pozdější fázi postupu a byl omezen počet současně přítomných odpadků.
Byl upraven vzhled tvorů a odezva při sbírání předmětů pro sloty, přidány titulky s tvůrci, zlepšeno ovládání zrušení a upraveno rozvržení i znění návodu Jak hrát.
Sloty pro tvory a herní smyčka zaměřená na slučování
Přečíst poznámky k aktualizaci
Přibyly sloty s proměnlivým výběrem tvorů, které automaticky plnily herní pole. Následné aktualizace snížily počet slotů ze šesti na pět a upravily odměny a načasování předmětů pro sloty.
Bylo rozšířeno slučování stejných tvorů: sloučení tvorové rostli a přinášeli více bodů. Předměty vytvářející tvory a odpad se mohly navzájem rušit.
Byl zlepšen lov kořisti, pohyb odpovídajících tvorů k sobě, vztlak a slučování mušlí i otáčení želvy u stěn.
Přibylo volitelné vyskakovací zobrazení bodů a byly opraveny jeho výpočty, vyhlazen ukazatel HP, zlepšena odezva větru a doladěny efekty krmení.
Bylo opraveno zobrazení jazyka žebříčku, úspěch za dosažení bodové hranice nahrazen úspěchem „Prohlédnout žebříček“ a upraveny odměny v podobě rybích jiker pro začátek hry.
Bylo opraveno počáteční obsazení slotů a zpracování smrti při nulových HP. Problematické možnosti thajštiny a norštiny byly dočasně odstraněny.
Vydání v předběžném přístupu a základní podpora platformy
Přečíst poznámky k aktualizaci
Turtle Game vyšla 15. října 2025 v předběžném přístupu s pohybem poháněným vodou a krmením tvory.
Přibyla podpora ovladačů, automatické pozastavení při otevření překryvného rozhraní Steamu a odpojení ovladače a přizpůsobení velikosti rozhraní pro Steam Deck.
Byly zavedeny žebříčky, rozšířena lokalizace a zlepšen výběr položek v nabídkách i zpracování vstupů.
Bylo zavedeno slučování mušlí a možnost vzájemně zrušit shodné generátory odpadu.
Steam Cloud začal ukládat nejvyšší skóre a odemčené vzhledy pozadí a rámečků, takže postup bylo možné přenášet mezi zařízeními.
Byl zlepšen vztlak a pohyb tvorů, upraveno počáteční vyvážení a opraven první úspěch za úroveň.