Обобщение на основните промени в актуализациите преди пълното издание. Малките поправки са групирани със свързаните промени; тези записи описват по-ранни версии на играта.
9 обобщения на актуализации
Датите показват периода, обхванат от всяко обобщение (корейско стандартно време, UTC+9).
Определяне на посоката на играта и преработка на съдържанието
Прочетете бележките за актуализацията
Преработихме играта около управление с водни течения, основано на физиката, с акцент върху събирането и комбинирането на същества и предизвикателствата в различни режими.
Режим „Костенурка“: Подобрихме играта, в която движите същества с водни течения, сливате същества от един и същ вид, за да ги отгледате, и след това храните костенурката с тях, докато се стремите да оцелеете и да постигнете висок резултат.
Режим „Пръстени“: Добавихме 100 нива, в които използвате водни течения, за да нанизвате пръстени върху стълбчета. Преодолявайте разнообразен терен, движещи се стълбчета и същества, които служат като препятствия, и печелете до 3 звезди според оставащото количество в индикатора за водни течения.
Предизвикателство с акули: Добавихме предизвикателство от 100 етапа, в което съставяте група от 4 вида същества, трупате сила чрез сливане и поемане на храна и се изправяте срещу все по-силни акули.
Изграждане на колода и екосистема: Разширихме различните способности на съществата и взаимодействията, свързани с хранене, снасяне на яйца, преобразуване и растеж. Можете да създавате различни стратегии според това кои същества запазвате, отглеждате или използвате за храна. Предлагаме и препоръчани колоди с обяснения за използването им.
Събиране на същества и енциклопедия: Можете да използвате златните рибки, спечелени чрез игра, за събиране на образци в Морската лаборатория, за да откривате нови същества, да попълвате енциклопедията и да разширявате избора си при съставяне на група.
Растеж и откриване на легендарни същества: Въведохме повишаване на нивото на съществата и легендарен стадий. В енциклопедията можете да разглеждате легендарните същества, които сте открили, като сте ги отгледали сами.
Персонализиране: Разширихме възможностите за персонализиране с морски фонове, рамки и различни пръстени и позволихме използването на фонове, за които сте се абонирали в Steam Workshop.
Управление и удобство: Подобрихме движението и сблъсъците на съществата, подредбата на екрана и инструкциите за игра, както и управлението с клавиатура, контролер и Steam Deck и функции като класации и постижения.
–
Напредък, подсказки и подобрения в играта
Прочетете бележките за актуализацията
Добавени са подсказки за сливане от ниво 2 на костенурката, разширени подсказки на по-високи нива и превключвател за подсказките. Опасните отпадъци и рибата балон получават мигащи предупреждения.
Добавени са постижения за нивата на създанията и нов външен вид според нивото за пираните и рибите балон, включително специални материали на ниво 50.
Въведени са отключване на създания според нивото на костенурката, скала за EXP и променени условия за отключване в магазина. Създания на по-високи нива могат да се появяват по-късно в една игрова сесия.
Балансирани са наградите за сливане и кривата на EXP, коригирани са появяването в късните етапи и скалата за сливане и е предотвратена едновременната поява на еднакви предмети.
Подобрена е физиката на сблъсъците на създанията, добавен е звук при сливане на отпадъци и са отстранени проблеми с контролера и движението на създания извън екрана.
Размерът на инсталацията е намален от около 300 МБ до порядъка на 200 МБ.
Преработена поява на създания и награди за сливане
Прочетете бележките за актуализацията
Появата на създания, зависеща от предметите в слотовете, е заменена с непрекъсната поява на пет случайни вида създания; коригирани са свързаните предмети и балансът.
Успешните сливания започват да възстановяват 15 HP, като дават пряка награда за сливане, полезна за оцеляването.
Добавени са частици и звук при поставяне на нов рекорд по време на игрова сесия.
Премахнат е калмарът, подобрени са физическите взаимодействия между създанията и са отстранени периодични проблеми с входа от контролера.
Първоначални версии: v2.12.13
–
Нови предмети и по-ясна обратна връзка в играта
Прочетете бележките за актуализацията
Добавен е предмет, който копира един избран слот за създание във всички останали слотове, както и предметът „Засмукване на костенурката“, който привлича храна.
Добавени са числови стойности за глада и скалата за сливане, обратна връзка при получаване на щети и визуална и звукова обратна връзка, когато скалата не е достатъчна за сливане.
Съкратени са интервалите между появите, увеличено е възстановяването на скалата за сливане и са пренастроени предупрежденията за глад, за да се подобри темпото.
Физиката е настроена според вида и размера на създанията, подобрена е реакцията на джойстика и са усъвършенствани звуците за глад.
Рибните яйца са стандартизирани на 1 EXP и 1 единица глад и е премахната способността им да създават още яйца, когато бъдат изядени.
Отстранени са грешка в точките на морската звезда, липсващ текст на правилата на езици, различни от английски, и срив, свързан с ефекти, възникнал при обновяването на игровия енджин.
Първоначални версии: v2.11.12 · v2.11.13
–
Правила за сливане, способности на създанията и преработени ресурси
Прочетете бележките за актуализацията
Разрешено е сливането на създания от един вид с различни нива, като резултатът получава по-високото ниво плюс едно. Поправени са верижните сливания и максималното ниво на създанията е зададено на 50.
Премахната е скалата за вятър за неограничено използване на вятъра и е въведена отделна скала за сливане, която регулира сливанията.
Разширени са специфичните за видовете способности за преобразуване и насочване. Нови червени, черни и сини яйца възстановяват HP, нанасят щети или попълват скалата за сливане.
Преработени са появата на създания и таймерите на предметите, коригирани са нарастването на точките и изискванията за растеж, а постиженията за нива започват да се отключват натрупващо се.
Добавени са подсказки за управление на вятъра, показване на нивото на костенурката и изскачащи нива при сливане; пренаредени са скалите и контролите за предметите.
Отстранени са проблеми с обработката на смърт при 0 HP, сривове при много големи резултати и създания, които се движат назад след спиране на вятъра.
Първоначални версии: v2.9.12 · v2.10.12
–
Движение на създанията и стабилност на играта
Прочетете бележките за актуализацията
Поведението на костенурката е разширено с носене по течението, почивка, изплуване, избягване на заплахи и проследяване на храна, както и с по-ясни реакции при сблъсъци и отравяне.
Добавено е изпадане на предмети от слети създания, преразгледани са ограниченията за появата на създания и са подобрени движението на медузите и обработката на засядания.
Подобрени са реакцията на вятъра, плавателността, въртенето и взаимодействието с долната граница; усъвършенствани са движението на костенурката и възстановяването след сблъсъци.
Добавени са ефекти при вземане и възстановяване, предварителен преглед на скалите, четливо форматиране на големи резултати и прелистване с клавиатура или контролер на екрана с правилата.
Поправени са редът на слотовете, създания, които замръзват или се въртят на място, резки подскоци в движението на костенурката и срив при връщане в лобито.
Изчерпването на скалата за глад, наградите от създанията и изискванията за повишаване на нивото са балансирани спрямо по-активното сливане.
Първоначални версии: v2.8.10 · v2.8.11 · v2.8.12
–
Хранене, управление на вятъра и баланс на напредъка
Прочетете бележките за актуализацията
Добавен е вятър надолу и са обновени назначенията на бутоните на Steam Deck, което разширява контрола над позиционирането за сливане.
Изяждането на морски създания става основен източник на рибни яйца, намалена е верижната поява на яйца, стандартизиран е техният EXP и е увеличено лечението от червената риба.
В няколко обновявания са балансирани наградите за сливане, точките от създанията и изискванията за EXP на костенурката.
Добавен е бонус към точките за медузи, след което нарастването му е променено от експоненциално на линейно, за да се предотвратят прекомерни резултати на високи нива.
Коригирани са обновяването на слотовете и замяната на предмети с изтекло време, появата на генератори на отпадъци е отложена за по-късен напредък и е ограничено едновременното количество отпадъци.
Обновени са външният вид на създанията и обратната връзка при вземане на предмети за слотове, добавени са надписи с екипа, подобрени са контролите за отказ и са преработени оформлението и текстът на „Как се играе“.
Слотове за създания и игрови цикъл с фокус върху сливането
Прочетете бележките за актуализацията
Добавени са въртящи се слотове за създания, които автоматично запълват полето. Следващи обновявания намаляват броя им от шест на пет и променят наградите и времевите настройки на предметите за слотове.
Разширено е сливането на еднакви създания, така че слетите създания да растат и да дават повече точки; предметите за поява на създания и на отпадъци могат да се унищожават взаимно.
Подобрени са ловът на плячка, движението на създания от един и същ вид, плавателността и сливането на черупки, както и завоите на костенурката край стени.
Добавени са изскачащи точки с възможност за изключване и са поправени изчисленията им, изгладена е лентата за HP, подобрена е реакцията на вятъра и са усъвършенствани ефектите при хранене.
Поправено е показването на езика в класацията, постижение за достигане на определен резултат е заменено с „Виж класацията“, а наградите от рибни яйца са коригирани за началния напредък.
Поправени са първоначалното запълване на слотовете и обработката на смърт при 0 HP. Проблемните опции за тайландски и норвежки език са временно премахнати.
Стартиране в ранен достъп и основна поддръжка на платформата
Прочетете бележките за актуализацията
Turtle Game излиза в ранен достъп на 15 октомври 2025 г. с движение, задвижвано от водата, и хранене с морски създания.
Добавени са поддръжка на контролер, автоматично поставяне на пауза при отваряне на Steam Overlay и изключване на контролера, както и мащабиране на интерфейса за Steam Deck.
Въведени са класации, разширена е локализацията и са подобрени фокусът в менютата и обработката на входа.
Въведени са сливане на черупки и възможност за взаимно унищожаване на съвпадащи генератори на отпадъци.
Добавено е запазване в Steam Cloud на рекорди и отключени оформления за фон и рамка, така че напредъкът да се пренася между устройства.
Подобрени са плавателността и движението на създанията, коригиран е началният баланс и е поправено първото постижение за ниво.